왜 요즘 국내 출시되는 게임은 1단계도 제대로 못하는걸까요

투자자가 보는 재미
결정권자가 보는 재미
프로젝트 리더가 보는 재미
개발자가 보는 재미
플레이 할 게이머가 보는 재미
플레이 안하는 게이머가 보는 재미

다 달라서..인데 입김 쎈 순으로 영향을 많이 끼치니..

업계가 재미라는 가치를 인정하고 있지 않는 상태인 것 같습니다. 대신 게임을 그저 단편적으로 미디어의 연장선으로 보거나 수익 창출의 수단으로 보고 있는 것으로 보입니다