Hacker News 의견
  • Blender가 3D 작업을 더 "주류"로 만들었음. 많은 비디오, 사진, 튜토리얼이 수백만 조회수를 기록하며 소프트웨어 사용에 대한 관심이 증가하고 있음

    • 이제 Blender는 매우 고급 또는 자원 집약적인 작업이 아닌 모든 3D 작업의 기본값이 되었음
    • Blender가 주류로 자리 잡은 방식은 Coca-Cola와 같은 매우 확립된 브랜드만이 할 수 있는 일임
    • 현재 "Blender"는 대부분의 사람들에게 3D 포토샵/일러스트레이터를 의미할 수 있음
  • Blender에 기여한 적은 없지만, 크레딧에서 "made with Blender"를 볼 때 자부심을 느낌

    • Blender는 FLOSS 운동의 보석이며, 많은 다른 프로젝트들이 모방해야 할 역사와 행동을 가지고 있음
    • 이러한 성공이 더 많아지기를 기대함
  • "Winter of Quality"라는 이름 선택에 감명받음. 이는 2024-2025 북반구 겨울을 명시한 드문 문화적, 지리적 인식을 보여줌

  • 제목에 대해 설명해 줄 수 있는 사람 있음? "버전 도구"를 출시한다는 것이 무슨 의미인지 이해하지 못하겠음. 오스카 수상자들을 위한 특별 버전이 공개된 것인지, 아니면 일반 Blender 위에 추가할 수 있는 도구인지 궁금함

  • 도구보다는 실제 사람들이 강조되어야 함. Blender의 오픈 소스 공간에서의 성공은 비정상적임

    • 이는 우연히 이 프로젝트에 관심을 가진 뛰어난 사람들의 그룹 때문일 수 있음
    • 아니면 애니메이션 스튜디오가 상업적 대안의 높은 가격 때문에 Blender 개발을 장려하고 있을 수도 있음
    • 어떤 경우든 개별 개발자들이 그룹보다 더 주목받아야 함
  • 최근 오픈 소스 프로젝트, 특히 Godot와 Blender에서 시각적으로 인상적인 릴리스 노트를 보는 경향을 발견했음. 이 경향이 계속되기를 바람

  • 제대로 된 평가가 아닌 직감이지만, Blender와 Houdini는 개발자들이 신경 쓰며 만든 것 같음. 다른 3D 패키지는 그렇지 않음

  • 모든 업데이트의 끝부분에 숨겨져 있지만, 이제 macOS Finder QuickLook에서 .blend 파일을 미리 볼 수 있음. 좋음

  • v4.4 쇼릴 비디오에서 1:30에 O'Neal 실린더(또는 유사한 우주 서식지)의 멋진 렌더링이 있음. 그 출처를 아는 사람 있음?