GN⁺ 2024-12-30 | parent | ★ favorite | on: WebGL 유체 시뮬레이션 기술(paveldogreat.github.io)
Hacker News 의견
  • 초기 구현은 낮은 해상도에서는 사이버펑크 네트러너 느낌을 주고, 높은 해상도에서는 유령 같은 품질을 가짐
  • 이 프로젝트의 포크를 통해 빛 모델을 가산에서 감산으로 바꾸면 물속의 잉크 같은 효과를 얻을 수 있음
  • 고해상도 물리 시뮬레이션은 CPU/GPU의 처리 능력에 감탄하게 만듦. 비행기 조종석에서 긴급 상황을 다룬 2분짜리 영상을 보고 실제가 아닌 시뮬레이터나 비디오 게임임을 깨달음
  • WebGL에서 물 시뮬레이션의 예시를 찾고 있으며, Evan의 Pool 데모를 좋아함
  • 시뮬레이션이 어떤 종류의 유체를 구현하는지 궁금해함. Navier-Stokes 유체 방정식을 구현하지만 실제 물과는 다르게 보임
    • 스케일 문제인지, 아니면 3D가 아닌 2D라서 그런 것인지 의문을 가짐
  • Sebastian Lague가 유체 렌더링에 관한 관련 영상을 제작함
  • oimo.io에서 WebGL 유체 시뮬레이션을 제공함
  • iPhone 15 Pro에서 HDR을 구현하여 더욱 돋보이게 함
  • Plasma Pong을 떠올리게 하며, 온라인 무료 버전 구현을 희망함
  • 노트북의 터치스크린을 처음으로 감사하게 여김