▲GN⁺ 2024-12-30 | parent | ★ favorite | on: WebGL 유체 시뮬레이션 기술(paveldogreat.github.io)Hacker News 의견 초기 구현은 낮은 해상도에서는 사이버펑크 네트러너 느낌을 주고, 높은 해상도에서는 유령 같은 품질을 가짐 이 프로젝트의 포크를 통해 빛 모델을 가산에서 감산으로 바꾸면 물속의 잉크 같은 효과를 얻을 수 있음 고해상도 물리 시뮬레이션은 CPU/GPU의 처리 능력에 감탄하게 만듦. 비행기 조종석에서 긴급 상황을 다룬 2분짜리 영상을 보고 실제가 아닌 시뮬레이터나 비디오 게임임을 깨달음 WebGL에서 물 시뮬레이션의 예시를 찾고 있으며, Evan의 Pool 데모를 좋아함 시뮬레이션이 어떤 종류의 유체를 구현하는지 궁금해함. Navier-Stokes 유체 방정식을 구현하지만 실제 물과는 다르게 보임 스케일 문제인지, 아니면 3D가 아닌 2D라서 그런 것인지 의문을 가짐 Sebastian Lague가 유체 렌더링에 관한 관련 영상을 제작함 oimo.io에서 WebGL 유체 시뮬레이션을 제공함 iPhone 15 Pro에서 HDR을 구현하여 더욱 돋보이게 함 Plasma Pong을 떠올리게 하며, 온라인 무료 버전 구현을 희망함 노트북의 터치스크린을 처음으로 감사하게 여김
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