Hacker News 의견
  • Netflix의 콘텐츠는 다양하지만, 대부분의 콘텐츠가 별로라는 의견이 많음. 시청자들이 집중해서 좋은 작품을 보고 싶어하는데, 그런 시청자들은 더 이상 주요 타겟이 아님

    • Netflix의 경영진은 시청자들이 배경에서 프로그램을 틀어놓고도 내용을 따라갈 수 있도록 캐릭터가 자신의 행동을 설명하도록 요구함

    • "캐주얼 시청"이라는 장르가 Netflix의 많은 영화에 적용되며, 이는 시청자가 주의를 기울이지 않고도 볼 수 있는 콘텐츠를 의미함

  • Netflix는 장르를 세분화하여 특정 고객의 취향에 맞춘 콘텐츠를 개발하지만, 이는 종종 그 취향을 잘못 표현한 콘텐츠로 이어짐

    • 이러한 접근 방식은 팬덤의 기반을 약화시키고, 결국에는 구축할 것이 남지 않게 됨
  • Netflix는 할리우드를 이기려 했지만, YouTube와 TikTok이 진정한 경쟁자임을 깨달음

    • 대부분의 미디어의 미래는 비디오 기반이며, Netflix는 YouTube와 같은 최적화된 비디오 생태계로 이동하려고 함
  • "보여주지 말고 말하라"는 방식의 콘텐츠는 혼란스럽고 나쁘다고 생각하는 사람도 있음

    • 대화가 많을수록 더 좋은 쇼라고 생각하는 사람도 있음
  • "마술피리"와 같은 작품은 이해하기 쉬운 대본을 가지고 있으며, 이는 휴대폰을 보면서도 이해할 수 있는 콘텐츠의 예시임

  • Netflix는 "반영화"를 제작하여 처음 30분은 흥미롭게 만들고, 이후 예산을 줄이는 방식을 고려할 수도 있음

  • 디지털 "주의 경제"는 관객과 비즈니스 사이에 큰 추상화를 도입하여, 우리가 의도적으로 엔터테인먼트를 표현할 수 있는 자신감을 주지 않음

    • 우리가 좋아하는 엔터테인먼트를 계속 얻고 싶다면, 물리적 극장을 보존해야 함
  • Netflix의 영화는 종종 "위원회에 의해 설계된" 것처럼 보이며, 이는 영혼이 없는 콘텐츠로 이어짐

    • Netflix는 직접 비디오로 출시되는 영화의 대체품이며, 극장의 대체품이 아님
  • "보여주지 말고 말하라"는 방식은 균형이 필요하며, 이는 각본 작성과 연출에서 가장 어려운 도전 중 하나임

    • 터키 드라마는 "말하기"의 극단적인 버전을 보여주며, 이는 중독성이 있음