▲GN⁺ 2024-10-01 | parent | ★ favorite | on: 보리스 발레호와 데모씬의 픽셀 아트(marincomics.com)Hacker News 의견 Amiga와 초기 Windows 데모 시절의 그래픽 아티스트 경험 Vallejo의 영향이 컸음 데모씬 그래픽은 기술적 경쟁이었음 16세 소년들이 Frazetta처럼 그리기 어려웠음 팔레트 트릭, 수작업 디더링, 안티앨리어싱 기술이 중요했음 손으로 픽셀링한 이미지와 스캔한 이미지를 구별할 수 있었음 320*240 이미지에서 모든 디테일이 눈에 띔 16세에 Deluxe Paint IIe로 작업한 이미지 링크: 링크 1998년에 마지막으로 손으로 픽셀링한 이미지 링크: 링크 제한된 색상 팔레트 사용에 대한 강연 GDC 2016에서 Mark Ferrari의 강연 링크: 링크 8비트 게임 그래픽에서 색상 순환과 팔레트 이동 기술 설명 GDC 강연은 게임 디자인, 프로그래밍, 오디오, 비주얼 아트 등 다양한 주제를 다룸 제한된 색상 팔레트에 대한 경험 Evoke에서 제한된 색상 팔레트를 사용한 그래픽 대회 경험 처음에는 싫어했지만 점점 도전으로 받아들였음 제한이 예술적 영감을 줄 수 있음 글리치 아트 작업에서 제한이 동기부여가 됨 제한된 색상 깊이가 디테일에 집중하게 만듦 Amiga의 중요성 1980년대 Amiga는 PC보다 앞서 있었음 비디오 기능이 Amiga의 강점이자 약점이었음 Vallejo와 Julie Bell의 영향 판타지 일러스트에 큰 영향을 미쳤음 해부학 공부에 도움이 됐음 Burne Hogarth, Frank Frazetta, Boris Vallejo, Julie Bell, Luis Royo, Sorayama 등도 큰 영향을 줌 Vallejo와의 만남 1980년대에 Vallejo를 만났음 Vallejo는 보디빌더였고, 자신의 그림 모델이었음 그의 아내도 많은 그림에 등장했음 "no copy?" 사이트 링크 데모씬에서 복사와 창의성의 경계에 대한 논의 Amiga 음악가들이 기존 신스의 프리셋을 샘플링하는 것에 대한 관용 그래픽 아티스트들이 Vallejo의 그림을 손으로 다시 그리는 것에 대한 인정 예술적 영향 한 예술가의 비전이 다양한 예술 매체에 영향을 미침 80년대 판타지의 얼굴이 된 이유에 대한 궁금증 추가 자료 추천 요청
Hacker News 의견
Amiga와 초기 Windows 데모 시절의 그래픽 아티스트 경험
제한된 색상 팔레트 사용에 대한 강연
제한된 색상 팔레트에 대한 경험
Amiga의 중요성
Vallejo와 Julie Bell의 영향
Vallejo와의 만남
"no copy?" 사이트
예술적 영향