▲GN⁺ 2024-09-18 | parent | ★ favorite | on: 인텔은 Sony Playstaion 6 계약을 어떻게 AMD에 뺏겼나 (reuters.com)Hacker News 의견 Intel이 신뢰할 수 있는 대체 공급업체로 입찰하는 중요한 메타 게임이 언급되지 않음 Intel은 입찰을 통해 AMD의 이익을 줄일 수 있음 Sony는 AMD와 더 나은 거래를 하기 위해 Intel을 대안으로 사용할 수 있음 과거에도 AMD가 Nvidia를 견제하기 위해 비슷한 전략을 사용했음 게임 개발자로서의 관점 Sony와 Nintendo가 칩 비용 절감을 위해 하위 호환성을 포기하는 것은 어리석은 일임 벤더를 변경하면 기존 게임의 호환성이 무효화되고 내부 라이브러리 재구성이 필요함 콘솔 게임은 대부분 독점 그래픽 API를 사용하며, 이는 하드웨어에 종속적임 새로운 세대의 콘솔에서도 소프트웨어 투자를 재사용할 수 있었음 AMD와 Intel의 입찰은 기존 벤더가 지나치게 탐욕스럽지 않도록 하기 위한 것임 과거 Nvidia의 탐욕이 원래 Xbox의 시장 성장을 방해했음 Intel이 이 계약을 따낼 가능성은 낮음 AMD는 고성능 APU 경험이 풍부하지만, Intel은 그렇지 않음 현대 고급 콘솔의 칩은 GPU와 경쟁해야 하며, Intel은 이에 대한 적절한 제품이 없음 Intel이 Apple과 Sony에게 지나치게 큰 회사임을 인정했음 Apple은 ARM을 사용하기로 결정했고, Sony는 AMD를 계속 사용하기로 결정함 Intel은 유용한 기능을 제공하려고 하지만, AMD는 이미 이를 제공하고 있음 Sony는 구형 및 최신 타이틀을 제대로 실행할 수 없는 프로세서를 원하지 않음 AMD는 x86과 강력한 GPU 기술을 모두 제공하는 유일한 기술 회사임 하위 호환성 문제와 Intel의 파운드리 신뢰성에 대한 불확실성 존재 이 계약은 Intel의 파운드리에 PR적으로는 좋았겠지만, 금전적으로는 큰 이익이 아니었음 Intel은 원래 Xbox 이후로 콘솔 CPU/GPU를 만들지 않았음 AMD는 Gamecube, Wii, Xbox 360 (GPU), Xbox One, PS4, PS5 등을 제작했음 기술 기사에서 모든 것이 AI로 연결되는 것이 신뢰성을 떨어뜨림 Nvidia와 AMD가 주도한 첫 번째 AI 붐을 놓친 Intel은 2분기에 큰 손실을 기록했음 제목이 이상함; AMD는 이미 PS4와 PS5의 공급업체였으며 PS6도 계속 공급할 예정임 Intel은 입찰 과정에서 패배했지만, 처음부터 'Playstation 사업'을 가지고 있지 않았음 Sony나 MS가 x86을 벗어나 하위 호환성을 깨뜨릴 가능성은 낮음 MS는 새로운 Windows ARM에서 좋은 x86-on-arm 에뮬레이션을 가지고 있음 Intel은 정부 및 클라우드 계약으로 인해 다른 것들은 중요하지 않음 Sony가 DRM/플랫폼 보안 전략을 Intel 환경에 맞추는 데 많은 마찰이 발생할 수 있음 이는 Intel이 "Partner Security Engine"을 분리한 동기 중 하나일 수 있음
Hacker News 의견
Intel이 신뢰할 수 있는 대체 공급업체로 입찰하는 중요한 메타 게임이 언급되지 않음
게임 개발자로서의 관점
AMD와 Intel의 입찰은 기존 벤더가 지나치게 탐욕스럽지 않도록 하기 위한 것임
Intel이 이 계약을 따낼 가능성은 낮음
Intel이 Apple과 Sony에게 지나치게 큰 회사임을 인정했음
Intel은 유용한 기능을 제공하려고 하지만, AMD는 이미 이를 제공하고 있음
AMD는 x86과 강력한 GPU 기술을 모두 제공하는 유일한 기술 회사임
Intel은 원래 Xbox 이후로 콘솔 CPU/GPU를 만들지 않았음
기술 기사에서 모든 것이 AI로 연결되는 것이 신뢰성을 떨어뜨림
제목이 이상함; AMD는 이미 PS4와 PS5의 공급업체였으며 PS6도 계속 공급할 예정임
Sony나 MS가 x86을 벗어나 하위 호환성을 깨뜨릴 가능성은 낮음
Intel은 정부 및 클라우드 계약으로 인해 다른 것들은 중요하지 않음
Sony가 DRM/플랫폼 보안 전략을 Intel 환경에 맞추는 데 많은 마찰이 발생할 수 있음