▲GN⁺ 2024-08-09 | parent | ★ favorite | on: 목표가 아닌 퀘스트 수행(raptitude.com)Hacker News 의견 목표 대신 과정에 집중하는 것이 중요함 "시스템 vs 목표" 사고방식을 떠올리게 함 Scott Adams가 이 개념을 소개했고, 삶의 여러 영역에 큰 영향을 줌 단순히 이름을 바꾸는 것만으로 접근 방식을 바꾸는 시스템에 회의적임 커뮤니티나 그룹 세션이 있어서 효과가 있음 목표를 목표라고 불러도 여전히 효과가 있을 것임 게임에서의 도전과 일에서의 도전의 차이점에 대해 흥미로움 게임에서는 도전이 에너지를 주지만, 일에서는 좌절감을 줌 주요 차이점은 인식된 위험과 높은 스테이크임 게임에서는 안전한 환경이므로 스트레스가 적음 현실에서는 실패의 부정적 결과가 생존 위협으로 인식됨 두려움/위협 반응을 줄이면 문제 해결 능력이 향상됨 GTD (Getting Things Done)와 다른 용어를 사용하는 것 같음 ADHD 때문에 GTD 시스템을 사용함 "퀘스트"는 GTD의 "프로젝트"와 유사하고, "목표"는 "3-5년 목표 + 언젠가/아마도 리스트"와 유사함 이 방법이 프로젝트를 실행하는 데 도움이 될 수 있음 목표를 다르게 라벨링하면 생각과 계획이 달라질 것이라고 생각했음 그러나 기사는 단순히 목표를 "퀘스트"로 재라벨링하라고 제안함 지루한 목표를 재미있게 만드는 방법을 알고 싶음 스트레스를 줄이기 위해 목표를 "사이드 퀘스트"로 재프레이밍함 스트레스가 줄어들고 다른 일에 집중할 수 있게 됨 CGP Grey와 Mike가 Cortex 팟캐스트에서 주장하는 테마 시스템과 유사함
Hacker News 의견
목표 대신 과정에 집중하는 것이 중요함
단순히 이름을 바꾸는 것만으로 접근 방식을 바꾸는 시스템에 회의적임
게임에서의 도전과 일에서의 도전의 차이점에 대해 흥미로움
GTD (Getting Things Done)와 다른 용어를 사용하는 것 같음
목표를 다르게 라벨링하면 생각과 계획이 달라질 것이라고 생각했음
스트레스를 줄이기 위해 목표를 "사이드 퀘스트"로 재프레이밍함
CGP Grey와 Mike가 Cortex 팟캐스트에서 주장하는 테마 시스템과 유사함