Hacker News 의견
  • 과거 인터넷은 진입장벽이 있어서 양질의 콘텐츠가 가능했지만, 현재는 모든 사람이 인터넷을 사용하기 때문에 대중을 위한 콘텐츠 제작이 불가피함
  • 과거 인터넷은 엔터테인먼트 목적이 컸기에 실험과 창의성이 풍부했지만, 요즘은 일상 업무 도구로 사용되어 안정성과 효율성이 중시됨
  • 빅테크 등장으로 인터넷 서비스의 효율성은 높아졌음
  • 새로웠기에 흥미로웠던 과거와 달리, 현재는 대부분의 삶이 온라인에서 이뤄지면서 오프라인 삶이 도피처가 되고 있음
  • 한 개인은 2022년 9월부터 개인 웹 크롤러를 운영 중이며, 3천개 미만의 개인 웹사이트를 수집했음. 구글에 의존하지 않고 새로운 블로그나 잊혀진 포럼 등 진짜 콘텐츠를 발견하는 것에 관심이 있음
  • 멋지고 흥미로운 인터넷 콘텐츠는 많지만, SEO에 최적화된 콘텐츠 범람 속에서 발견이 어려움
  • 자체 호스팅과 연합을 통해 인터넷의 다양성을 되살릴 수 있음
  • 스마트폰으로 인해 인터넷 중독이 대중화되었고, 상업적 플랫폼에 창작자와 소비자가 집중되면서 이전의 생태계는 사라짐
  • 대중화 이전 인터넷은 고학력, 기술력, 가처분 소득을 가진 엘리트 집단의 전유물이었음
  • Neocities, Status Cafe, MidnightPub 등 개인 웹사이트 활동이 눈에 띔
  • 90/00년대 인터넷은 돌아오기 어려움. 거대 기업에 유리한 정책이 시행되는 한편, 개인의 저작권 침해는 엄격히 처벌받고 있음
  • 인터넷은 디트로이트처럼 급속도로 발전하고 혁신했지만 이내 거대 기업에 의해 통합되었음. 빠르게 길들여질 수 있다는 교훈을 줌