▲GN⁺ 2024-04-12 | parent | ★ favorite | on: 소프트웨어 엔지니어링 분야 종사자들의 정신건강 문제(vadimkravcenko.com)Hacker News 의견 요약하자면 다음과 같음: 30년 경력의 소프트웨어 엔지니어의 경험상, 대부분의 데드라인은 임의적이고, 약간 미뤄도 비즈니스에 큰 영향을 주지 않음. 진정한 하드 데드라인은 사전에 충분히 예측 가능하고, 엔지니어링의 역량에 달려있음. 단기간 내 무리한 개발로 스트레스 받고 장시간 일하는 것은 오히려 저품질의 제품을 만들어 역효과를 초래함. 소프트웨어 엔지니어링이 의사, 변호사, 영업, 선생님 등 다른 전문직보다 정신건강에 더 해롭다고 확신하기 어려움. 모든 직업은 저마다의 스트레스 요인이 있고, 경계를 설정하지 않으면 자유시간을 잠식하게 됨. "정신적 문제로 휴가가 필요하다"고 말할 수 없다는 글쓴이의 경험은 매우 예외적인 경우임. 대부분의 회사는 정신건강을 중요시함. 20대 초반의 대학중퇴 CEO들이 이끄는 스타트업은 피하는 것이 좋음. 관리와 리더십 역량이 부족하고, 실패에 대한 공포심에 동기부여 받아 직원들을 함부로 대하는 경향이 있음. 최우선 과제와 모순되는 또 다른 최우선 과제를 동시에 해결하라는 CEO의 요구는 불합리함. 우선순위 큐를 만들어 하나씩 처리해 나가는 것이 현명함. 너무 많은 동시 진행은 해로움. 아무리 짧은 시간이라도 하던 일에서 떨어져 휴식을 취하는 것이 중요함. 스트레스는 종종 인위적으로 만들어지고, 성과를 떨어뜨리며 사고 능력을 저하시킴. 긴급하다며 밤샘 개발을 요구하는 크런치 모드의 남용은 직원들의 동기부여를 떨어뜨림. 모든 것이 급하고 당장 해야 한다면, 더 큰 문제가 있다는 신호임. 돈, 시간, 노력의 한계를 남용하면 사람들은 지휘부를 존중하지 않게 되고 업무에 적은 노력을 기울임. 소프트웨어 개발이 정신질환을 유발하거나 유발할 수 있다는 점에서, 우리 업계의 심각한 문제라고 봄. 정신건강을 위해 휴가가 필요하다고 팀에 말하는 것은 가능함. 자신의 필요와 욕구에 대해 투명하게 소통하고, 회사와 팀 내에 신뢰와 안전이 필요함. 성인이라면 정신건강을 위한 휴가의 필요성을 이해할 것임.
Hacker News 의견
요약하자면 다음과 같음:
30년 경력의 소프트웨어 엔지니어의 경험상, 대부분의 데드라인은 임의적이고, 약간 미뤄도 비즈니스에 큰 영향을 주지 않음.
소프트웨어 엔지니어링이 의사, 변호사, 영업, 선생님 등 다른 전문직보다 정신건강에 더 해롭다고 확신하기 어려움.
"정신적 문제로 휴가가 필요하다"고 말할 수 없다는 글쓴이의 경험은 매우 예외적인 경우임. 대부분의 회사는 정신건강을 중요시함.20대 초반의 대학중퇴 CEO들이 이끄는 스타트업은 피하는 것이 좋음.
최우선 과제와 모순되는 또 다른 최우선 과제를 동시에 해결하라는 CEO의 요구는 불합리함.
아무리 짧은 시간이라도 하던 일에서 떨어져 휴식을 취하는 것이 중요함.
긴급하다며 밤샘 개발을 요구하는 크런치 모드의 남용은 직원들의 동기부여를 떨어뜨림.
소프트웨어 개발이 정신질환을 유발하거나 유발할 수 있다는 점에서, 우리 업계의 심각한 문제라고 봄.
정신건강을 위해 휴가가 필요하다고 팀에 말하는 것은 가능함.