Hacker News 의견
  • Oh My Git!이라는 깃 학습 게임의 2.0 버전 개발을 위한 펀딩을 받았다는 소식이 전해짐. Godot 엔진으로 제작되었으며, 특히 레벨 생성 방식과 사용자 정의 레벨을 위한 파일 포맷이 KISS(Keep It Simple, Stupid) 원칙을 잘 따르고 있다는 평가.

  • 몇 년 전 컨퍼런스에서 이 게임이 소개되었을 때 인상 깊었으나, 당시에는 리눅스 배포판에서 사용할 수 있는 .deb이나 .rpm 패키지가 제공되지 않아 직접 빌드해야 했음. 최근 몇 달 동안 약간의 커밋이 있었지만, 아직 대중적으로 널리 사용되기 전에 개발이 중단된 것으로 보임.

  • 최근 HN에 소개된 새로운 Git 명령어들이 이 게임에 포함되어 있는지 궁금해 하는 의견과 웹/WASM으로 컴파일되면 좋겠다는 의견이 있음. 또한 learngitbranching.js.org와 같은 다른 Git 학습 도구도 소개됨.

  • 라이선스가 매일 바뀌고 있으며, 2월에 펀딩이 끝날 예정이라는 점에서 우려를 표하는 의견도 있음.

  • 리누스 토발즈가 이 게임을 하면 어떤 점수를 받을지 궁금해 하는 의견과 LKML(Linux Kernel Mailing List) 구성원들이 이 게임을 해보고 리더보드를 공개하면 재미있을 것 같다는 의견도 있음.

  • 게임 내에서 vim을 실행했다가 빠져나오는 방법을 묻는 질문과 젊은 개발자들이 게임을 통해 Git을 배우는 것을 좋아할 것이라는 의견, 신입 인턴들에게 유용할 것 같다는 의견 등 다양한 반응이 있음.