애니메이션 및 만화 산업의 전반적인 수익은 많지만, 대부분의 개별 작품은 거의 수익을 내지 못함. 소수의 인기 있는 작품들이 대부분의 수익을 창출함.
애니메이터들에게 공정한 임금을 지급한다면, 대부분의 제작은 불가능해질 것임. 매년 몇 개의 애니메이션만 제작될 것임.
인기 있는 작품들은 어떻게 탄생할까? 모든 새로운 작품은 큰 도박이 될 것임.
애니메이션 및 만화 팬으로서, 애니메이터들이 마땅히 받아야 할 임금을 받고 좋은 근무 조건을 갖기를 바람.
이는 산업이 크게 축소될 것임을 사람들이 받아들여야 함. 많은 작품들이 제작되지 못할 것임.
이는 또한 애니메이터가 될 수 있는 사람들의 수가 크게 줄어들 것임을 의미함. 남아 있는 일자리에 대한 경쟁이 치열해질 것임.
바로 이 경쟁이 임금을 낮추는 원인임. 그 일자리를 원하는 사람들이 너무 많음.
애니메이션 산업의 수익이 250억 달러에 달하지만, 이것이 실제로 이익을 의미하는 것은 아님. 사람들은 종종 이런 실수를 하며, 이는 불편함을 유발함. 애니메이션 산업이 큰 이익을 내고 있는지, 아니면 전체적으로 손실을 보고 있는지에 따라 적절한 반응이 매우 다를 수 있으나, 기사는 이 구분 없이 수익 숫자만을 제목에 사용함.
애니메이션 제작위원회가 애니메이터 임금과 산업 내 게이트키핑에 미치는 영향에 대해 설명하는 유익한 비디오를 시청할 것을 권장함. 이 채널에는 이 주제에 대한 다른 정보적인 비디오도 있음.
애니메이션에 대한 지식이 있는 사람이라면 누구나 애니메이터들이 형편없는 임금을 받고 있다는 것을 알고 있음. 기사 자체에도 이에 대한 밈 이미지가 포함되어 있음.
일본에서 공부할 때 만화 일러스트레이터와 잠시 어울렸는데, 그가 그림을 그리는 속도가 놀랍도록 빨랐음을 기억함. 햄버거를 먹으러 갔을 때, 그는 햄버거를 먹는 동안 한 페이지 분량의 초기 스케치를 완성함.
모든 히트 중심의 산업(예: TV, 영화, 장난감, 게임, 애니메이션 등)은 제작자들에게 로열티를 지급하도록 강제되어야 함. 대부분의 시간 동안 자금이 부족하지만, 히트작을 만들면 큰 이익의 공정한 몫을 받을 수 있는 법적 보호가 필요함.
시장의 가치에 따라 애니메이터들의 시간 가치가 정해짐. 애니메이터들이 받는 낮은 임금에 대해 경각심을 가져야 함. 웹 개발자와 비교했을 때 게임 개발자로서 받는 임금이 얼마나 적은지 알고 나서, 이직을 결정하고 그 결과 더 행복해짐.
법률이나 비판적인 기사가 시장의 힘을 바꾸는 것은 어려움. 노조가 이를 시도하지만, 소프트웨어 분야에서는 아직 성공한 사례를 모름. 노조가 제공할 수 있는 것만을 받아들여야 할 준비가 되어 있어야 함.
동일한 저자가 이 주제에 대한 비디오도 제작함. 예를 들어, 품질 관리(QC) 흐름도를 포함하는 부분이 있음.
Hacker News 의견
애니메이션 및 만화 산업의 전반적인 수익은 많지만, 대부분의 개별 작품은 거의 수익을 내지 못함. 소수의 인기 있는 작품들이 대부분의 수익을 창출함.
애니메이션 산업의 수익이 250억 달러에 달하지만, 이것이 실제로 이익을 의미하는 것은 아님. 사람들은 종종 이런 실수를 하며, 이는 불편함을 유발함. 애니메이션 산업이 큰 이익을 내고 있는지, 아니면 전체적으로 손실을 보고 있는지에 따라 적절한 반응이 매우 다를 수 있으나, 기사는 이 구분 없이 수익 숫자만을 제목에 사용함.
애니메이션 제작위원회가 애니메이터 임금과 산업 내 게이트키핑에 미치는 영향에 대해 설명하는 유익한 비디오를 시청할 것을 권장함. 이 채널에는 이 주제에 대한 다른 정보적인 비디오도 있음.
애니메이션에 대한 지식이 있는 사람이라면 누구나 애니메이터들이 형편없는 임금을 받고 있다는 것을 알고 있음. 기사 자체에도 이에 대한 밈 이미지가 포함되어 있음.
일본에서 공부할 때 만화 일러스트레이터와 잠시 어울렸는데, 그가 그림을 그리는 속도가 놀랍도록 빨랐음을 기억함. 햄버거를 먹으러 갔을 때, 그는 햄버거를 먹는 동안 한 페이지 분량의 초기 스케치를 완성함.
모든 히트 중심의 산업(예: TV, 영화, 장난감, 게임, 애니메이션 등)은 제작자들에게 로열티를 지급하도록 강제되어야 함. 대부분의 시간 동안 자금이 부족하지만, 히트작을 만들면 큰 이익의 공정한 몫을 받을 수 있는 법적 보호가 필요함.
시장의 가치에 따라 애니메이터들의 시간 가치가 정해짐. 애니메이터들이 받는 낮은 임금에 대해 경각심을 가져야 함. 웹 개발자와 비교했을 때 게임 개발자로서 받는 임금이 얼마나 적은지 알고 나서, 이직을 결정하고 그 결과 더 행복해짐.
동일한 저자가 이 주제에 대한 비디오도 제작함. 예를 들어, 품질 관리(QC) 흐름도를 포함하는 부분이 있음.
영화 산업이 큰 변화의 직전에 있다고 믿음.
이는 일반적으로 엔터테인먼트 산업 전반에 해당하는 사례임.