▲GN⁺ 2024-01-04 | parent | ★ favorite | on: 자체적으로 재미있는 소규모 게임 제작(abagames.github.io)Hacker News 의견 게임 디자인과 게임 개발의 차이점에 대한 학습 게임 디자인은 창의적인 마음이 필요하며, 게임 개발은 무자비한 실행을 요구함. 처음에는 기존 게임을 재창조하는 것이 한 분야에서 숙련될 때까지 배우는 데 도움이 됨. 최근 작업한 게임의 무료 보드 링크 제공: li-quoridor (진행 중인 작업) 빠르게 만들 수 있는 게임 모델의 재미 팬데믹 시작 시 몇 가지 게임을 만들었으며, 아이들이 마우스와 키보드 사용법을 배우는 데 도움이 됨. 다른 사람들도 자신의 게임을 만들어 보는 것을 권장함. 만든 게임의 링크 제공: alexsci.com/games (특정 화면 크기에만 작동, 일부는 키보드 필요, 지침 없음 등) Rust를 사용한 게임 제작을 통한 학습 Bevy를 사용하여 게임을 만들고 배운 것을 기록함. 작은 게임일수록 완성할 가능성이 높음. 움직임을 재미있게 만든 후 게임과 같은 개념을 개발함. 혼자 있을 때도 시뮬레이션을 만드는 것이 재미있으며, 새로운 엔진에서 boids를 만드는 것은 훌륭한 연습임. 게임 제작에 대한 학습 자료 링크 제공: taintedcoders.com 작은 게임 개발의 즐거움에 대한 논의 동일한 저자의 또 다른 흥미로운 기사는 "Joy of small game development" 저자가 만든 1D 팩맨 게임이 1,700점 이상으로 트렌딩됨. 이는 저자가 자신의 말을 실천하고 있음을 증명함. 게임 링크: 1D pacman 저자의 게임들은 모두 플레이 가능 모든 게임이 플레이 가능한 링크 제공: asahi-net 게임 메커닉별로 분류된 게임 목록이 더 매력적일 수 있음. 게임 메커닉 태그 링크: abagames 작은 게임 제작의 즐거움에 대한 책 추천 팬데믹 동안 작은 게임을 만드는 것을 도전 과제로 삼음. 타일 맵을 자르고 주석을 달 수 있는 도구를 먼저 만든 후, 브라우저용 최소한의 도시 시뮬레이터를 만듦. 브라우저용 단일 파일 "앱"을 만드는 실험도 재미있었음. 도구 및 시뮬레이터 링크: tmt.computerpho.be, pc.computerpho.be 직장을 그만두고 게임 제작에 몰두 게임 제작을 매우 압도적으로 느꼈으나, 게임 메커닉을 무엇이든 만들 수 있다는 것을 깨달음. Baldur's Gate 3 게임이 RPG에 대한 영감을 줌. DnD에 대한 경험이 없었지만 BG3를 통해 RPG의 의미를 이해함. ChatGPT를 사용하여 코드를 작성한 게임 ChatGPT가 코드를 작성한 게임 링크: rockpaperscissorslizardsomething 팬데믹 기간 동안 게임 제작 프로토타입 제작에 긴 주말이 걸렸으나, 상태 관리, 모바일 반응성, 애니메이션 추가 등의 작업이 초기 개발 시간을 능가함. 창의적인 즐거움에서 유지 보수와 버그 수정의 지루함으로 변화함. 게임 제작이 여전히 재미있고, 좋은 학습 경험임. 만든 게임 링크: gramjam.app
Hacker News 의견
게임 디자인과 게임 개발의 차이점에 대한 학습
빠르게 만들 수 있는 게임 모델의 재미
Rust를 사용한 게임 제작을 통한 학습
작은 게임 개발의 즐거움에 대한 논의
저자의 게임들은 모두 플레이 가능
작은 게임 제작의 즐거움에 대한 책 추천
직장을 그만두고 게임 제작에 몰두
ChatGPT를 사용하여 코드를 작성한 게임
팬데믹 기간 동안 게임 제작