Hacker News 의견
  • Hasbro의 D&D Open Game License 시도와 품질 문제

    • Hasbro가 D&D Open Game License를 소급적으로 폐쇄하려 한 것은 배신으로 여겨져 많은 반발을 일으켰음.
    • Hasbro의 제품은 종종 과대평가되고, 내용물이 부족하며, 품질이 떨어지는 경향이 있음.
    • D&D의 인기는 높아졌지만, 더 가치 있는 관리자의 손에 있었으면 하는 바람이 있음.
  • 매직 더 개더링(MtG)의 변화에 대한 그리움

    • 2016년의 MtG에 대한 그리움이 있으며, 카드의 희소성과 수집 가치에 대한 변화에 대해 아쉬움을 표현함.
    • 카드 수집에 대한 열정이 예전만 못하며, 현재는 카드 가치가 예전만큼 높지 않다고 느낌.
    • 게임을 여전히 사랑하지만, 투자자, TCG를 인식하는 사람들, 모든 카드가 가치 없어야 한다고 생각하는 사람들 사이에서 갈등이 있음.
  • D&D의 오리지널 에디션에 대한 애정

    • 오리지널 D&D 에디션을 사용하여 게임을 즐기고 있으며, 브랜드는 사라졌지만 게임은 여전히 살아있다고 느낌.
  • Hasbro의 재정적 어려움과 WotC 매각 가능성

    • Hasbro가 Transformers 영화 시리즈의 권리를 판매한 것은 주류 영향력에 큰 타격이며, WotC를 매각할 가능성이 높아 보임.
    • 회사가 어려움을 겪고 있으며, 유동성 확보를 위해 이익이 나는 부문까지 축소할 수 있음.
  • Hasbro의 결정에 대한 정보 부족

    • 회사 내부에서 일하지 않는 이상, Hasbro의 결정이 좋은 것인지 판단하기 어려움.
  • Wizards 제품 품질 저하에 대한 우려

    • Wizards의 제품 품질이 몇 년 동안 저하되고 있으며, D&D와 MtG 모두 품질이 평균 이하라는 인식이 있음.
    • 시장 지배력이 있기 때문에 품질에 대한 관심이 떨어지는 것 같음.
  • 보드 게임 'quoridor' 온라인 플랫폼 개발과 저작권 문제

    • 'quoridor'라는 게임을 온라인에서 즐길 수 있는 플랫폼을 개발 중이나, 게임 메커니즘의 저작권 여부가 불확실함.
    • 저작권에 대한 올바른 허가를 얻는 방법에 대한 조언이 필요함.
  • Hasbro의 "Entertainment" 부문 손실에 대한 정보 요청

    • Hasbro의 "Entertainment" 부문이 올해 8억 달러 이상의 손실을 입은 이유에 대한 자세한 정보 요청.
  • Magic the Gathering의 품질 저하 우려

    • Magic the Gathering이 품질 저하를 겪을 것이라는 예상과 함께, 브랜드 자산을 탕진하려는 새로운 리더십에 대한 비판이 있음.
    • 브랜드를 이용한 수익 창출 전략에 대한 우려와 비판이 제기됨.
  • 강한 실적에도 불구하고 발생하는 해고에 대한 의문

    • 경제적 필요성을 증명하지 않고 이루어지는 해고에 대한 의문을 제기함.