▲GN⁺ 2023-11-06 | parent | ★ favorite | on: 왜 'Cities: Skylines 2'의 성능이 떨어지는가(blog.paavo.me)Hacker News 의견 게임 Cities: Skylines 2의 불량한 성능에 대한 기사 Unity의 기본 솔루션 대신 게임 자체의 컬링 구현이 DOTS와 HDRP 사이의 Unity 통합 개발이 진행 중이기 때문에 사용됨 일부 사용자들은 Unity의 도구, 특히 DOTS에 문제가 있으며, 회사가 잘못 관리되고 있다고 생각함 게임 성능을 향상시키는 팁은 해상도 스케일링을 동적에서 고정으로 변경하는 것 게임의 그래픽은 무겁고, 한 더미의 원목 메시가 100K 이상의 버텍스를 특징으로 함 일부 독자들은 기사의 글쓰기 스타일을 좋아함 일부 독자들은 특히 Unity에서 AAA 게임을 만드는 것이 수정 가능한 문제로 인해 도전적으로 보임 게임의 성능 문제는 개발자들이 기술적인 측면보다 게임플레이에 더 집중했기 때문일 수 있음 일부 사용자들은 게임이 중간 하드웨어에서 원활하게 실행될 수 있을 때까지 출시되지 않아야 한다고 믿음 한 사용자는 해상도가 1080p로 설정된 빈 맵에서의 성능이 떨어져 게임을 환불해야 했음 게임에서 사용된 DOTS는 Mike Acton의 창작물로, 그는 이후 Unity를 떠났음
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