Hacker News 의견
  • Unity의 새로운 가격 정책은 오픈 소스의 중요성에 대한 논란을 촉발하였다.
  • 일부 댓글러들은 Epic과 Unreal Engine이 서로 다른 비즈니스 전략과 수익 모델 때문에 Unity의 가격 모델을 따르지 않을 것이라고 주장한다.
  • Unity의 결정은 재정적 어려움과 상장 후 성장 압박의 결과로 보인다.
  • 새로운 가격 모델은 개발자들이 앞으로 Unity를 사용하는 것을 방해할 수 있는 잠재적 요인으로 보인다.
  • 이 상황은 닫힌 소스 도구를 사용하는 데 관련된 위험을 상기시키는데, 약관이 변경될 수 있고, 지원이 종료될 수 있으며, 가격이 상승할 수 있다.
  • 일부 댓글러들은 Unity의 재정적 어려움에 대한 동정을 표현하며, 회사의 높은 소비율과 Unreal과 같은 다른 게임 엔진들과의 경쟁을 언급한다.
  • 다른 사람들은 문제가 오픈 소스에 관한 것이 아니라, 기업들이 일방적으로 계약을 변경하고 새로운 요금을 부과하는 것에 대한 것이라고 주장한다.
  • 일부 댓글러들은 많은 사용자들이 이러한 기술로부터 이익을 얻으면서 기여하거나 지불하지 않는다는 점을 지적하며, 오픈 소스 모델의 지속 가능성에 의문을 제기한다.
  • Unity가 구독 기반 게임의 개발자에게 요금을 부과하지 않을 계획은 비현실적이며 법적 문제를 초래할 수 있다고 보인다.
  • Unreal Engine의 라이선스 조건, 즉 엔진의 한 버전을 영구적으로 사용할 수 있게 하는 것은 Unity의 접근법과 대조적으로 강조된다.
  • Unity에 대한 대안으로 Bevy 엔진과 Rust가 제안된다.
  • Unity가 동의 없이 언제든지 요금을 추가하거나 변경할 수 있다는 선언은 비판을 받는다.