저도 Godot 엔진 경험이 정말 괜찮다고 생각해요. 빠르고 가볍고 직관적이고... 게다가 마음만 먹으면 뜯어 고칠 수 있는 범위가 무궁무진해서, 이미 괜찮고. 또 앞으로도 더 기대되는 엔진 인 것 같습니다. 특히 요즘 개발 방향이 정말 마음에 들어서...
보통 논테크 CEO 들이 이런 결정 내렸다가 망하는 경우를 좀 봤는데, 이번 경우도 이렇게 될까 우려되네요. 저는 개인적으로 7~8년 만에 유니티를 썼더니 개발 경험이 너무 안좋아져서, Godot 쪽을 배우고 있었습니다.
Godot 엔진이 개발자 경험이 괜찮아서 꽤 넘어갈것으로 생각합니다. 저가형 게임 개발은 이제 Unity 로는 거의 불가능해보이네요. 광고 많이 태우는 X억원 이상 업계에 적용하면 큰 반발이 없었을텐데 아쉽네요.