Hacker News 의견
  • 네트워킹은 크로스 플랫폼 시뮬레이션 결정론에 기반합니다.
  • Springrts는 2000년대 후반부터 RTS 게임에서 동일한 작업을 수행해 왔습니다.
  • 부동 소수점에 대한 100% 결정론적인 동작을 얻으려면 동일한 컴파일러를 사용해야 합니다.
  • 게시물 제목은 해석하기 어렵지만, 그 업적은 놀라웠습니다.
  • 저자는 상업적 지원, 스팀 출시 및 게임 효과에 대해 물어보았습니다.
  • 이러한 오픈 소스 프로젝트는 감사하게 받아들여지며 교육적일 수 있습니다.
  • MacOS 빌드 가이드 링크가 끊어졌습니다.
  • 클라이언트 연결 시 물리 상태를 다시 빌드하는 것은 동기화에 대한 멋진 해결책입니다.
  • 게임 플레이는 Infantry Online이라는 오래된 탑다운 슈터와 유사합니다.
  • 저자는 수년간 추종자를 가지고 있으며, 이 고급 프로젝트에 대한 축하를 전합니다.