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shaun0927

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저는 co maintainer이고 단지 좋은 소식 전하려는 의도였는데 혹시 불편하셨다면 죄송합니다!
제가 긱뉴스를 오랜만에 해서 그런 규칙이 있는지 몰랐네요! 주의하겠습니다~
병렬 worktree는 work dirty clean nicely 방식이라 생각하고, 이게 향후 주된 개발 방식이 되리라 생각합니다. 좋은 레포 같아요.
적어주신 글에 완전히 동의하는 게 사실 “토큰 사용량이 곧 실력이다”는 건 명백히 잘못됐고, 왜곡된 프레임입니다. 오히려 연산자원의 한계(사람을 포함한)가 유일한 병목이라는 걸 깨닫는 시점에서 토큰 사용량의 중요성을 깨닫게 된다는 관점으로 봐야합니다.
사실상 얼굴마담만 한거고 레포 주도해서 뜯어고치고 있는 건 OMC/OMO maintainer 두분이서 하고 있네요.

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