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그렇군요
DiskLayer는 그런 패턴이 아니라 그냥 일반 캐시 레이어로 동작합니다 — 읽기도 하고 쓰기도 하고, 위 레이어 미스나면 순서대로 접근하는 구조예요. 혼선을 드렸네요. 말씀하신 "원격 호출 결과를 디스크에 저장했다가 실패 시 읽는" 패턴은 사실 stale if error 옵션이 더 가깝긴 한데, 그건 메모리에 들고 있는 거라 프로세스 재시작하면 날아가요. 그리
Redis가 들어간 건 서버가 여러 대일 때를 가정해서예요. 각 서버의 메모리는 서로 다른 값을 갖고 있을 수 있으니까, Redis가 "공유 진실" 역할을 합니다. Disk가 Redis보다 뒤에 오는 건 Redis가 같은 로컬 네트워크에 있다는 가정 하에 더 빠르기 때문이에요. 벤치마크 기준으로 Disk는 ~2ms, Redis는 ~0.02ms거든요. 하지만 Re

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