Part 1: 에이전틱 개발자의 사고방식
- 1.1. 큰 문제 정복의 첫걸음: 분해하고 정복하라 (ykdojo #3)
- 1.2. 계획 모드 vs. 욜로 모드 (Ado #18, #19)
- 1.3. 컨텍스트: AI의 기억력을 지배하는 기술 (ykdojo #5, #8, Ado #15)
- 1.4. 올바른 추상화 수준 선택 (ykdojo #32)
- 1.5. 미지의 영역에서 더 용감하게 (ykdojo #35)
Part 2: 기초부터 탄탄하게 - 환경 설정과 필수 명령어
- 2.1. 커스텀 상태 라인으로 모든 것을 한눈에 (ykdojo #0)
- 2.2. 필수 슬래시 명령어 마스터 (ykdojo #1, Ado #4, #16, #17)
- 2.3. CLAUDE.md: AI를 위한 프로젝트 설명서 (Ado #1, #2, ykdojo #30)
- 2.4. 터미널 별칭으로 빠른 접근 (ykdojo #7)
- 2.5. 세션 관리: 대화를 잃지 않는 법 (Ado #9, #10, #11, #12)
Part 3: 생산성을 극대화하는 핵심 기술
- 3.1. 음성으로 코딩하기 (ykdojo #2)
- 3.2. 터미널 출력 추출의 기술 (ykdojo #6)
- 3.3. Cmd+A/Ctrl+A: 전체 선택의 힘 (ykdojo #10)
- 3.4. 마크다운과 Notion 활용 (ykdojo #19, #20)
- 3.5. 키보드 단축키 완전 정복 (Ado #5, #6, #7, #8, ykdojo #38)
- 3.6. Vim 모드로 프롬프트 편집 (Ado #13)
- 3.7. 입력 박스 탐색 및 편집 (ykdojo #38)
Part 4: 컨텍스트 관리의 예술
- 4.1. 선제적 컨텍스트 압축 (ykdojo #8)
- 4.2. 터미널 탭으로 멀티태스킹 (ykdojo #14)
- 4.3. 대화 복제 및 반복제 (ykdojo #23)
- 4.4. /context로 X-Ray 비전 (Ado #15)
- 4.5. realpath로 절대 경로 얻기 (ykdojo #24)
Part 5: Git과 GitHub 워크플로우 완전 정복
- 5.1. Git과 GitHub CLI 프로 활용 (ykdojo #4)
- 5.2. Git worktrees로 병렬 브랜치 작업 (ykdojo #16)
- 5.3. 대화형 PR 리뷰 (ykdojo #26)
- 5.4. 승인된 명령어 감사 (ykdojo #33)
Part 6: 고급 기능 - MCP, Hooks, Agents
- 6.1. MCP: 외부 세계와의 연결 (Ado #22, #23, #24, #25)
- 6.2. Hooks: 규칙의 강제 (Ado #26)
- 6.3. Skills: 재사용 가능한 지식 (Ado #27)
- 6.4. Agents: 전문화된 서브에이전트 (Ado #28)
- 6.5. Plugins: 기능 번들 (Ado #29)
- 6.6. CLAUDE.md vs Skills vs Slash Commands vs Plugins (ykdojo #25)
Part 7: 시스템 최적화와 자동화
- 7.1. 시스템 프롬프트 슬림화 (ykdojo #15)
- 7.2. 장시간 작업을 위한 수동 지수 백오프 (ykdojo #17)
- 7.3. 백그라운드에서 bash 명령 및 에이전트 실행 (ykdojo #36)
- 7.4. 자동화의 자동화 (ykdojo #41)
- 7.5. Headless 모드로 CI/CD 통합 (Ado #30)
Part 8: 컨테이너와 샌드박스
- 8.1. 컨테이너로 위험한 작업 격리 (ykdojo #21)
- 8.2. Sandbox 모드와 권한 관리 (Ado #20)
- 8.3. YOLO 모드: 위험을 감수할 때 (Ado #20)
Part 9: 브라우저 통합과 웹 자동화
- 9.1. 네이티브 브라우저 통합 (Ado #21)
- 9.2. Playwright MCP (Ado #22)
- 9.3. Gemini CLI를 대체 수단으로 (ykdojo #11)
Part 10: 실전 활용 사례
- 10.1. 작성-테스트 사이클 완성 (ykdojo #9)
- 10.2. 자신만의 워크플로우에 투자 (ykdojo #12)
- 10.3. 대화 기록 검색 (ykdojo #13)
- 10.4. 글쓰기 도우미로 활용 (ykdojo #18)
- 10.5. 연구 도구로 활용 (ykdojo #27)
- 10.6. 출력 검증 방법 마스터 (ykdojo #28)
- 10.7. DevOps 엔지니어로 활용 (ykdojo #29)
- 10.8. 범용 인터페이스로 활용 (ykdojo #31)
- 10.9. 테스트 많이 작성 (TDD) (ykdojo #34)
- 10.10. 복잡한 코드 단순화 (ykdojo #40)
Part 11: 고급 패턴과 철학
- 11.1. 계획과 빠른 프로토타이핑의 균형 (ykdojo #39)
- 11.2. 개인화된 소프트웨어 시대 (ykdojo #37)
- 11.3. 사용이 최고의 학습 (ykdojo #22)
- 11.4. 지식 공유 및 기여 (ykdojo #42)
- 11.5. 계속 학습하기 (ykdojo #43)
Part 12: 고급 기능과 SDK
- 12.1. Extended Thinking (Ado #19)
- 12.2. LSP 통합 (Ado #31)
- 12.3. Claude Agent SDK (Ado #31)
- 12.4. 팀 설정과 공유 워크플로우 (Ado #30)
Part 13: 학습 로드맵과 다음 단계
- 13.1. 초급자를 위한 로드맵 (1-3개월)
- 13.2. 중급자를 위한 로드맵 (3-12개월)
- 13.3. 고급자를 위한 로드맵 (1년 이상)
- 13.4. 필독 참고 자료