마치 스마트폰을 사용하는 것처럼
(pippinbarr.com)- "It is as if you were on your phone"은 미래의 휴대폰 사용 압박과 피로를 다룬 게임임
- 사용자가 실제로는 아무것도 하지 않으면서 휴대폰을 사용하는 척하도록 유도함
- p5와 Hammer.js를 사용하여 터치 제스처를 구현
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언론
- Iwan Morris는 이 게임을 "기묘한 새로운 자기 성찰적 데스크톱 모바일 출시작"이라고 설명함
- Jason Kottke는 이 게임이 사용자가 휴대폰을 사용하는 것처럼 보이도록 설계되었다고 언급함
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문서
- 프로세스 문서에서 할 일 목록과 디자인 탐색을 확인할 수 있음
- 커밋 히스토리에서 개발 과정의 세부 사항을 알 수 있음
- 코드 저장소에서 소스 코드를 확인할 수 있음
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라이선스
- 이 게임은 Creative Commons Attribution-NonCommercial 3.0 Unported License 하에 라이선스됨
Hacker News 의견
- 같은 제작자의 다른 작품 (매우 재미있음): 링크
- 같은 제작자의 관련 작품: 링크
- 데스크톱에서 더 접근하기 쉬움
- 몇 초 만에 이 경험이 싫어졌음. 그래서 예술적 목표를 달성했다고 생각함
- 이 작품을 사랑함. 감사함. 현재 혼자 점심을 먹고 있는 중이고, 당연히 휴대폰을 꺼내서 처음 본 것이 HN의 이 게시물이었음. 게임을 시작했고 미소를 지을 수밖에 없었음. 로봇이 인간 행동을 연구하면서 나를 모방하는 것을 보는 것 같았음
- 스마트폰 이전에 내가 무엇을 했을지에 대해 생각하게 되었음. 피처폰 시절에도 여전히 문자를 많이 보냈기 때문에 크게 다르지 않았지만, 그때는 책을 더 많이 읽었음
- 귀를 긁어야 할 때를 알려주는 것이 마음에 듦. 언제 해야 할지 항상 헷갈렸음. 11/10
- "오른쪽으로 스와이프"는 나에게 아무 효과가 없었음 (안드로이드의 Fennec)
- 가장 나쁜 점은 어색한 순간에 유용할 것이라고 즉시 생각한 것임. 버스에서 모두가 휴대폰을 꺼내므로 밖을 바라보는 대신 이걸로 잘 어울릴 수 있음
- AI 로봇이 공공장소에서 자연스럽게 어울리기에 완벽함. 바텐더가 유리잔을 닦는 것처럼, 사람들을 불편하게 만드는 시선을 피할 수 있음
- 자신을 다른 관점에서 볼 수 있는 것이 좋음. 마음에 들었음
- 도파민 효과에 대해 궁금함. 더 지루하게 만들 수 있을지 궁금함
- 이걸 휴대폰이 아닌 다른 기기에 넣어야 함. 천천히 스크롤되는 종이 테이프에 지시사항을 표시하는 간단한 기계 장치일 수 있음