이란의 전략은 불확실성 자체임. 기뢰가 있을 수도, 없을 수도 있고, 포대나 드론, 미사일이 숨어 있을 수도 있음. 미국은 고가의 군함을 잃을 위험 때문에 직접 진입을 꺼리고, 보험사들도 통과 선박을 보장하지 않음. 트럼프는 다른 나라들이 해협을 청소하길 원하지만, 미국 함선 손실은 감당할 수 없다고 함
“사실로 보기 어렵다”는 의견도 있음
“맞음”이라며 동의하는 짧은 답변도 있음
아주 훌륭한 풍자 작품이라고 칭찬함
iPad에서는 우클릭이 없어 플레이가 불가능함
지뢰 없는 칸이 없으면 승리라고 설명함
iPad용으로 롱프레스 플래그 기능을 추가했다고 알림
“그게 더 현실적이네”라며 농담함
터치 스크린에서는 롱프레스로 깃발을 꽂을 수 있다고 설명함
Apple과의 연계가 연안전투함 프로그램을 망쳤다는 농담을 덧붙임. Xbox 컨트롤러로 바꾸고 나서 나아졌다고 함
Hacker News 의견들
Sweep the Strait은 전쟁 첫 주에 만들어진 게임임
Minesweeper를 다시 멋지게 만들어줘서 고마움
게임에서 이겼는데 기름값이 싸지는지 묻고 싶음
내가 만든 버전은 알고리즘 생성 레벨이 있고, 배를 왼쪽에서 오른쪽으로 조종해야 함
strait-sweeper.franzai.com
Minesweeper의 숫자 더블클릭 기능이 빠져 있음
Hormuz 해협은 실제로 기뢰밭이 아님. 일부 소식통은 선박이 이란 해안 근처를 지나며 통행료를 낸다고 하고, 다른 소식통은 위안화 결제 석유만 허용된다고 함
아주 훌륭한 풍자 작품이라고 칭찬함
iPad에서는 우클릭이 없어 플레이가 불가능함
육각형 타일(hex tiles) 을 썼으면 좋았을 것 같다고 제안함
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“지뢰는 물 위에만 생성된다”는 설명이 혼란스러움. 육지와 맞닿은 타일에도 지뢰가 있을 수 있어서 규칙이 불명확하다고 느낌