Hacker News 의견들
  • 예전에 Screeps라는 MMO 전략 게임을 했을 때, 우리 팀이 비슷한 방식으로 작동하는 플레이어 Quorum을 만들었음
    이런 식으로 프로젝트를 운영해보고 싶다면 내가 만든 GitConsensus 프로젝트를 참고할 수 있음
    GitHub App과 Python 기반 CLI 라이브러리가 있고, PyPI나 GitHub Actions에서도 실행 가능함
    관련 코드: Screeps Quorum 저장소

  • 제목이 잘 이해되지 않음
    혹시 이게 “Twitch plays GitHub” 인데 Twitch만 빠진 버전인 건지 궁금함

    • 그럼 GitHub plays GitHub인 셈 아님?
    • 맞음, 그런 느낌임
  • LLM이 기능을 만들고 사람들이 투표하는 식이라면 훨씬 더 혼돈스러울 것 같음

    • 이런 시도를 이미 한 예시로 The Board가 있음
    • 나도 처음엔 그런 프로젝트인 줄 알았음
    • 요즘은 어차피 대부분의 코드가 LLM으로 작성되는 거 아닌가 하는 생각이 듦
  • 혹시 이게 컴퓨터 보조형 Nomic 같은 개념인지 궁금함
    (Nomic은 규칙을 스스로 바꾸는 게임임, 위키 링크)

    • 참고로 PerlNomic이라는 예시도 있음 — 관련 문서
    • 확실히 Nomic 느낌이 남
  • 정말 흥미로움. 뭔가 좋은 결과가 나올지 궁금함
    약간 Twitch Plays Pokémon 같은 느낌임

    • 비슷한 걸 한 달 전에 만들어봤음 — The Board
  • “The website IS the repo. The repo IS the website.”라는 문장이 인상적임
    2026년쯤엔 이 저장소에서 뭔가 생산적인 결과가 나올지 궁금함
    어쩌면 AGI를 해결할지도 모름

    • 코드와 PR이 전부 AI 에이전트들에 의해 생성된다면 더 황당했을 듯함
    • 하지만 이런 방식으로는 생산적인 결과를 만들 수 없을 것 같음
  • 최종 결과물이 그냥 웹사이트인 건가? 뭔가 놓친 게 있는 느낌임

    • 사실 이건 부조리한 예술 소프트웨어 프로젝트임. 명확한 목적보다는 원리 자체가 핵심임
    • 커뮤니티 투표에 따라 어떤 형태로든 진화할 수 있음
    • 사람들이 계속 참여하는 거버넌스 구조가 생기면, 그때부터는 무엇이든 결정할 수 있음
    • 결국 이건 제품이 아니라 프로그래머를 위한 사회적 실험
  • 이 프로젝트가 어떻게 전개될지 기대됨
    예전에 비슷한 걸 만들어봤는데, 그때의 링크를 공유함

    • 와, 그걸 다시 보게 될 줄이야. 벌써 10년 전이라니 믿기지 않음
      그 프로젝트를 정말 즐겁게 지켜봤음, 만들어줘서 고마움
  • 멋진 아이디어지만 일주일에 한 번은 너무 느린 것 같음

    • 그걸 해결하는 PR이 이미 있음 😄 PR #51
    • 참여자 수에 따라 주기를 조정하는 게 좋을 듯함
    • 일정 수의 업보트를 받은 PR은 자동으로 머지되게 할 수도 있음
    • 혹시 더 큰 혼돈을 위해 포크할 수도 있을까?
  • 진행 중인 PR에서 큰 변경이 생기면, 기존 투표를 무효화해야 하는지 고민됨