winmain 4달전 | parent | ★ favorite | on: strcpy도 사용 금지(daniel.haxx.se)

이건 25년전 게임 회사 재직시절에 디버그 코드로 작업 했던 방식이었는데, 비단 strcpy 하나 뿐이겠어요. 릴리즈에서는 속도 향상으로 다시 풀어놓은거로 서비스되었죠. 사실 게임 쪽이 메모리 충돌은 제일 민감해서 작업도 매우 민감하게 정신차리고 작업을 하니까, 메모리 디버거도 자체적으로 만들어 썼죠. 그런데 오늘날에 보니까 그게 가비지 컬렉션을 만들고 있었던거야. 아련한 추억이로다.