이런 비공식 유출은 오히려 상황을 악화시킬 수 있음
오픈소스 구현이 합법적이려면 클린룸 리버스 엔지니어링이 필요하지만, 공식 문서가 유출된 이상 그 정당성을 증명하기 어려워짐
모든 표준 기관이 표준 문서를 무료로 공개해야 한다고 생각함
PCI SIG처럼 PCIe 표준 접근에 5000달러를 요구하는 건 과도함
이런 유료 접근은 단순히 지식재산(IP) 사용료를 받는 일반적인 비즈니스 모델임
오픈소스 철학도 이해하지만, 기업이 수익을 추구하는 것도 자연스러운 일임
VESA도 DisplayPort 표준 접근에 5000달러를 요구함. 문제의 본질은 그 이상임
FRAND(공정·합리·비차별) 원칙조차 지켜지지 않음. 오픈소스 구현이 허용되지 않음
이런 비용 구조가 없었다면 3G, 4G, 5G 같은 셀룰러 혁신도 불가능했을 것임
수천만 달러가 들어가는 연구개발이 있었기에 지금의 효율적인 통신망이 존재함
이제는 누군가가 HDMI 2.1을 리버스 엔지니어링해서 Linux용으로 공개해야 할 때라고 생각함
TV 제조사들은 DisplayPort를 지원해야 함. HDMI는 게이머에게 큰 불편임
DisplayPort가 기술적으로 우수하고 로열티 프리임
나는 그냥 65~75인치 모니터를 거실에 두고 쓰는 게 낫다고 생각함. TV의 스마트 기능이나 스피커는 필요 없음
기사에 따르면 AMD는 이미 HDMI 2.1 드라이버를 만들었지만 HDMI Forum이 이를 거부했다고 함
HDMI는 TV 제조사들이 케이블·GPU 로열티 수익을 얻기 위한 구조라 쉽게 바뀌지 않을 것임
그래서 나도 DisplayPort로 전환 중임
HDMI Forum이 사양 접근에 과도한 비용을 요구하는 게 문제의 핵심으로 보임
산업 표준을 정의하면서 돈을 받는 건 부당하다고 느껴짐
실제 문제는 HDMI 2.1의 NDA(비밀유지계약) 가 너무 엄격하다는 점임
AMD는 사양에 접근해 하드웨어와 Windows 드라이버에 구현했지만, 오픈소스 Linux 드라이버에는 포함할 수 없음
Nvidia는 폐쇄형 드라이버라 가능하지만, 그 역시 다른 문제를 야기함
AMD가 HDMI 2.1 부분만 담은 바이너리 블롭을 공개하는 절충안도 가능할 듯함
Steam Machine에는 DisplayPort가 있지만, 콘솔처럼 TV에 연결하려면 HDMI가 필요함
HDMI 2.0으로도 4K@60Hz는 충분하고, Valve는 4K@120Hz(4:2:0)도 구현했음
CPU/GPU 성능상 그 이상은 불필요함
하지만 많은 TV가 VRR(가변 주사율) 을 HDMI 2.1에서만 지원함
DP→HDMI 2.1 어댑터 대부분이 VRR을 전달하지 못함
Switch 2도 같은 이유로 TV 연결 시 VRR이 비활성화됨
액티브 어댑터만이 제대로 동작함. 패시브 어댑터는 GPU가 HDMI 프로토콜로 전환하도록 유도할 뿐임
최근에는 액티브 어댑터 가격이 많이 내려갔지만, 여전히 혼란스러운 제품들이 많음
Valve가 DisplayPort를 넣은 이유는 Valve Index 직접 연결 지원 때문일 것임
다만 그 DisplayPort는 1.4 버전이라 대역폭(26Gbps) 이 HDMI 2.1(48Gbps)보다 낮음
DSC로 보완할 수 있지만, 디스플레이가 이를 지원해야 함
나처럼 TV에 PC를 연결해 쓰는 사람에게는 Linux 전환이 어려움. Steam Box라면 상관없겠지만
HDMI 대신 DisplayPort를 적극 홍보하고 HDMI를 보이콧하자는 의견임
GPU·디스플레이 제조사들이 최신 DisplayPort 대신 DSC가 포함된 구버전을 넣는 게 문제임
DSC는 ‘시각적으로 무손실’이라 주장하지만 실제로는 손실 압축임
많은 메인보드의 iGPU가 HDMI 2.1만 지원하거나 DP1.4만 지원함
DP1.4는 HDMI 2.1의 해상도·주사율 조합을 모두 커버하지 못함
소비자용 디스플레이 대부분이 HDMI 기반이라, HDMI를 무시하는 건 현실적으로 불가능함
HDMI 로열티는 TV 제조사가 아니라 창립 멤버(소니, 파나소닉, 필립스, 도시바) 에게 돌아감
Hacker News 의견들
HDMI 2.1 사양 문서를 다운로드할 수 있는 여러 링크를 공유함
표준 링크, 대체 링크 1, 대체 링크 2 (일부 페이지만), 기타 HDMI 자료, 이전 버전 문서 모음
오픈소스 구현이 합법적이려면 클린룸 리버스 엔지니어링이 필요하지만, 공식 문서가 유출된 이상 그 정당성을 증명하기 어려워짐
모든 표준 기관이 표준 문서를 무료로 공개해야 한다고 생각함
PCI SIG처럼 PCIe 표준 접근에 5000달러를 요구하는 건 과도함
오픈소스 철학도 이해하지만, 기업이 수익을 추구하는 것도 자연스러운 일임
수천만 달러가 들어가는 연구개발이 있었기에 지금의 효율적인 통신망이 존재함
이제는 누군가가 HDMI 2.1을 리버스 엔지니어링해서 Linux용으로 공개해야 할 때라고 생각함
TV 제조사들은 DisplayPort를 지원해야 함. HDMI는 게이머에게 큰 불편임
HDMI Forum이 사양 접근에 과도한 비용을 요구하는 게 문제의 핵심으로 보임
산업 표준을 정의하면서 돈을 받는 건 부당하다고 느껴짐
AMD는 사양에 접근해 하드웨어와 Windows 드라이버에 구현했지만, 오픈소스 Linux 드라이버에는 포함할 수 없음
Nvidia는 폐쇄형 드라이버라 가능하지만, 그 역시 다른 문제를 야기함
AMD가 HDMI 2.1 부분만 담은 바이너리 블롭을 공개하는 절충안도 가능할 듯함
Steam Machine에는 DisplayPort가 있지만, 콘솔처럼 TV에 연결하려면 HDMI가 필요함
HDMI 2.0으로도 4K@60Hz는 충분하고, Valve는 4K@120Hz(4:2:0)도 구현했음
CPU/GPU 성능상 그 이상은 불필요함
DP→HDMI 2.1 어댑터 대부분이 VRR을 전달하지 못함
Switch 2도 같은 이유로 TV 연결 시 VRR이 비활성화됨
최근에는 액티브 어댑터 가격이 많이 내려갔지만, 여전히 혼란스러운 제품들이 많음
DSC로 보완할 수 있지만, 디스플레이가 이를 지원해야 함
HDMI 대신 DisplayPort를 적극 홍보하고 HDMI를 보이콧하자는 의견임
DSC는 ‘시각적으로 무손실’이라 주장하지만 실제로는 손실 압축임
DP1.4는 HDMI 2.1의 해상도·주사율 조합을 모두 커버하지 못함
HDMI Forum의 공식 SNS 계정들을 공유함
Facebook, Twitter, Instagram, LinkedIn 그룹
실제로는 거의 콘텐츠가 없음
집에서 소파에 앉아 게임할 때 쓸 DisplayPort→HDMI 케이블을 찾고 있지만,
고주사율과 4:4:4 색을 모두 지원하는 제품을 찾기 어려움
DP 1.4 → HDMI 2.1 어댑터이며, 단종된 듯하니 구할 수 있을 때 사야 함
나는 UGREEN 9-in-1 허브를 사용 중이며, SteamOS에서 4K@60 HDR 출력이 잘 됨
UGREEN도 평판이 좋음
관련 이슈는 GitLab AMD DRM 이슈 #4773 참고
HDMI Forum 같은 조직은 우리의 최신 기술 욕구를 이용해 돈을 벌고 있음
결국 이 게임의 승자는 참여하지 않는 것임.
세상에는 훨씬 적은 비용으로 더 큰 선을 이루는 프로젝트들이 많음
HDMI와 거의 동일하지만 의심스러울 정도로 호환되는 새로운 표준 ‘VDMI’ 가 필요하다고 농담함