로딩 원이 다 찼는데도 실제로는 몇 초 더 걸림
새로고침 1~2번 하면 잘 뜨고, 전체적으로 멋진 작업임
다만 더 멀리 줌아웃할 수 있으면 좋겠음. Bruno에게 찬사를 보냄
로딩이 느린 사람들을 위해 설명하자면, 이건 포트폴리오 사이트인데, 아늑한 게임 스타일의 AWSD 조작으로 지프 같은 차량을 몰며 돌아다니는 구조임
각 소셜 미디어를 상징하는 작은 신전 오브젝트들이 있고, 차로 들이받으면 넘어가지만 링크는 여전히 클릭 가능함
포털에 돌진하면 ‘혼돈의 신에게 제물 바치기’ 카운터가 올라가는 등 전역 상태도 존재함
전체적으로 아트 스타일이 일관되고, 5분 정도 탐험해본 결과 꽤 완성도 높게 느껴졌음
다만 HN 제목처럼 “가장 멋진 3D 웹사이트”라기보단, 아주 잘 만든 포트폴리오 사이트 정도로 보는 게 맞을 듯함
아이폰 터치로 조작했는데 Genshin Impact를 하는 느낌이었음
iOS의 ddg 브라우저에서도 놀랍게 잘 작동했음. 꽤 인상적이었음
AWSD가 WASD의 오타냐고 묻고 싶었음
25년 전으로 돌아간다면 15살의 나는 이런 “게임”에 수십 시간을 쏟았을 것 같음
예전에 시리얼 상자에 들어있던 무료 게임 Chex Quest에도 그랬음
그런데 지금은 사이트를 30초 정도 둘러보고 “멋지네” 하고는 바로 닫았음
아마 (A) 시간 가치의 변화, (B) 게임 몰입 기준의 상승, (C) 이미 너무 많은 시간을 게임에 쓴 탓인 듯함
나도 ChexQuest를 정말 좋아했음. 최근에도 다시 해봤고, 시애틀의 RE-PC에서 1달러에 CD를 발견해 바로 샀음
예전엔 게임 접근성이 지금보다 훨씬 낮았던 것 같음. 지금은 Lonely Mountain: Downhill 같은 더 풍부한 게임이 많음
나는 요즘 뭔가를 하지 않는다는 죄책감이 커서, 결국 아무것도 잘 못 하게 됨
결국 나이를 먹은 것이 이유일지도 모름
이 사이트는 예전에 HN에 올라왔던 The Messenger를 떠올리게 함. 그걸 더 좋아할 수도 있을 듯함
사이트는 멋지지만 혁신적이진 않음
지난 10년간 수많은 three.js/babylon.js 데모가 있었고, 이건 상위 10% 정도 수준임
재미있고 품질도 높지만, 새로운 건 없고 정보 전달 효율은 낮음
인디 3D 게임과 비교하면 완성도 면에서도 아직 거리가 있음
내 브라우저 탭이 크래시났음
OP는 “가장 혁신적”이 아니라 “가장 멋진” 웹사이트라고 했음. 비슷한 수준의 다른 데모들도 공유해줄 수 있는지 궁금함
Bruno의 Threejs 강의는 훌륭함. 지금 2/3 정도 수강 중인데, 체계적이고 문서화도 잘 되어 있음
threejs 초보의 추천이 의미가 있다면, 적극 추천함
모바일에서도 잘 작동해서 놀라웠음
다만 손가락으로 운전할 때 iOS의 롱프레스 메뉴가 자주 떠서 몰입이 깨짐
정말 믿기 힘들 정도로 재미있고 기발한 사이트였음
세밀한 디테일과 즐거움이 느껴졌고, 아들과 함께 레이싱 미니게임을 하며 놀았음
20초 기록을 낸 사람들이 어떻게 한 건지 궁금했음. 혹시 속도 부스트가 있는지?
Shift 키가 부스트임. 시작 지점 근처의 키보드에서 조작법을 볼 수 있음
강의는 훌륭하지만, 이 사이트는 그만큼 감흥이 크지 않음
기술의 진짜 가치는 “이걸로 이전에 못 하던 걸 할 수 있느냐”에 있다고 생각함
예를 들어, 석기시대 사람이 강철 도끼를 발견했을 때 중요한 건 도끼 자체가 아니라 금속공학임
마찬가지로 bitcoin보다 중요한 건 암호 기술, threejs보다 중요한 건 그걸로 무엇을 새롭게 만들 수 있느냐임
개인적으로는 threejs, react-three-fiber, shader 등을 활용해 훨씬 더 많은 걸 할 수 있다고 느낌
내가 생각하는 “멋짐”은 세상을 다르게 보게 만드는 것임
예시로 이 CodePen 데모를 들 수 있음
멋지긴 하지만 웹사이트로서의 UX는 별로임
3D를 쓴 이유를 정당화할 만큼의 탐색 경험 혁신을 기대했는데, 그 부분은 아쉬움
Hacker News 의견
새로고침 1~2번 하면 잘 뜨고, 전체적으로 멋진 작업임
다만 더 멀리 줌아웃할 수 있으면 좋겠음. Bruno에게 찬사를 보냄
각 소셜 미디어를 상징하는 작은 신전 오브젝트들이 있고, 차로 들이받으면 넘어가지만 링크는 여전히 클릭 가능함
포털에 돌진하면 ‘혼돈의 신에게 제물 바치기’ 카운터가 올라가는 등 전역 상태도 존재함
전체적으로 아트 스타일이 일관되고, 5분 정도 탐험해본 결과 꽤 완성도 높게 느껴졌음
다만 HN 제목처럼 “가장 멋진 3D 웹사이트”라기보단, 아주 잘 만든 포트폴리오 사이트 정도로 보는 게 맞을 듯함
예전에 시리얼 상자에 들어있던 무료 게임 Chex Quest에도 그랬음
그런데 지금은 사이트를 30초 정도 둘러보고 “멋지네” 하고는 바로 닫았음
아마 (A) 시간 가치의 변화, (B) 게임 몰입 기준의 상승, (C) 이미 너무 많은 시간을 게임에 쓴 탓인 듯함
지난 10년간 수많은 three.js/babylon.js 데모가 있었고, 이건 상위 10% 정도 수준임
재미있고 품질도 높지만, 새로운 건 없고 정보 전달 효율은 낮음
인디 3D 게임과 비교하면 완성도 면에서도 아직 거리가 있음
threejs 초보의 추천이 의미가 있다면, 적극 추천함
다만 손가락으로 운전할 때 iOS의 롱프레스 메뉴가 자주 떠서 몰입이 깨짐
세밀한 디테일과 즐거움이 느껴졌고, 아들과 함께 레이싱 미니게임을 하며 놀았음
20초 기록을 낸 사람들이 어떻게 한 건지 궁금했음. 혹시 속도 부스트가 있는지?
기술의 진짜 가치는 “이걸로 이전에 못 하던 걸 할 수 있느냐”에 있다고 생각함
예를 들어, 석기시대 사람이 강철 도끼를 발견했을 때 중요한 건 도끼 자체가 아니라 금속공학임
마찬가지로 bitcoin보다 중요한 건 암호 기술, threejs보다 중요한 건 그걸로 무엇을 새롭게 만들 수 있느냐임
개인적으로는 threejs, react-three-fiber, shader 등을 활용해 훨씬 더 많은 걸 할 수 있다고 느낌
내가 생각하는 “멋짐”은 세상을 다르게 보게 만드는 것임
예시로 이 CodePen 데모를 들 수 있음
3D를 쓴 이유를 정당화할 만큼의 탐색 경험 혁신을 기대했는데, 그 부분은 아쉬움