입자 시뮬레이션을 이용해 유기적인 나무 형태의 지지 구조물을 만든 접근이 정말 창의적임
내가 이해한 바로는, 물리 법칙을 정의하고 ‘시간’ 축을 z축으로 매핑해 시뮬레이션을 돌린 것 같음
이게 알려진 방식인지, 아니면 직접 고안한 것인지 궁금함. 어쨌든 결과물의 미적 완성도가 훌륭해서 직접 실험해보고 싶음
대리석 분수 설계자들이 컴퓨터를 사용하지 않으면 종종 구슬 탈선 문제를 겪음
구슬이 트랙에서 튀어나오거나 막히는 걸 관찰하며 원인을 추측하고 수동으로 조정해야 함
그런데 이 작품은 몇 시간 동안 구슬이 튀어나오지 않는다는 점이 인상적임
트랙이 두 개의 레일로 구성되어 있어서 구슬이 항상 두 지점에서 접촉함
완벽한 뱅킹(기울기) 을 유지해 중력과 원심력이 균형을 이루게 하는 게 핵심 같음
실제로는 더 복잡함. 뱅킹이 회전축을 바꿔서 회전 관성을 줄임
트랙이 매우 공격적으로 기울어져 있어서 구슬이 과속하거나 튀어나오지 않게 함
그래서 모든 구슬이 거의 같은 속도로 부드럽게 내려옴
다만 30분마다 한 개 정도는 탈선함. 나는 영상을 찍어 문제 구간을 찾아내고, 수동 조정보다는 제너레이터 코드를 수정해 다시 출력하는 식으로 개선했음
카메라 피드백 루프를 붙이는 것도 고려 중이지만, 그건 또 다른 프로젝트가 될 듯함
이 작품이 정말 아름다움. 트랙을 이용해 오디오를 인코딩/디코딩할 수 있다면 멋질 것 같음
구슬의 움직임으로 서로 다른 주파수를 만들어내는 식으로 말임
나도 실제로 시도해봤음. Python 스크립트로 MIDI 트랙을 marble run으로 변환하는 아이디어가 너무 좋아서 해봤는데, 구슬이 너무 튀어서 음정을 만들 수 없었음
좀 더 유연한 재질이나 큰 베어링을 쓰면 가능할지도 모르지만, 일단은 일반 버전을 완성하는 데 집중했음
Hacker News 의견
입자 시뮬레이션을 이용해 유기적인 나무 형태의 지지 구조물을 만든 접근이 정말 창의적임
내가 이해한 바로는, 물리 법칙을 정의하고 ‘시간’ 축을 z축으로 매핑해 시뮬레이션을 돌린 것 같음
이게 알려진 방식인지, 아니면 직접 고안한 것인지 궁금함. 어쨌든 결과물의 미적 완성도가 훌륭해서 직접 실험해보고 싶음
대리석 분수 설계자들이 컴퓨터를 사용하지 않으면 종종 구슬 탈선 문제를 겪음
구슬이 트랙에서 튀어나오거나 막히는 걸 관찰하며 원인을 추측하고 수동으로 조정해야 함
그런데 이 작품은 몇 시간 동안 구슬이 튀어나오지 않는다는 점이 인상적임
트랙이 두 개의 레일로 구성되어 있어서 구슬이 항상 두 지점에서 접촉함
완벽한 뱅킹(기울기) 을 유지해 중력과 원심력이 균형을 이루게 하는 게 핵심 같음
트랙이 매우 공격적으로 기울어져 있어서 구슬이 과속하거나 튀어나오지 않게 함
그래서 모든 구슬이 거의 같은 속도로 부드럽게 내려옴
다만 30분마다 한 개 정도는 탈선함. 나는 영상을 찍어 문제 구간을 찾아내고, 수동 조정보다는 제너레이터 코드를 수정해 다시 출력하는 식으로 개선했음
카메라 피드백 루프를 붙이는 것도 고려 중이지만, 그건 또 다른 프로젝트가 될 듯함
이 작품이 정말 아름다움. 트랙을 이용해 오디오를 인코딩/디코딩할 수 있다면 멋질 것 같음
구슬의 움직임으로 서로 다른 주파수를 만들어내는 식으로 말임
좀 더 유연한 재질이나 큰 베어링을 쓰면 가능할지도 모르지만, 일단은 일반 버전을 완성하는 데 집중했음
YouTube 링크
3D 프린터의 이상적인 활용 사례를 보여주는 예시라고 생각함
이렇게 매끄럽게 움직이는 구슬 트랙과 유기적인 형태를 다른 방식으로 제작하려면 엄청난 수고가 필요했을 것임
영상이 정말 잘 만들어졌음. 단순한 보이스오버와 음악 싱크, 그리고 작품 자체가 모든 걸 설명해줌. 훌륭함
이 작품이 너무 마음에 듦. ‘이상하게 만족스러운’ 요소들이 가득함
나도 아이들에게 확률을 설명하기 위해 구슬 트랙을 활용하고 있었는데, 이걸 HN에서 보니 마치 내 생각을 읽은 것 같았음
단순하면서도 최면적이고 아름다운 움직임이 인상적임
불이 타오르는 모습, 파도, 강물의 흐름, TV 화면 등 모두 같은 이유로 오래 바라보게 됨
이 구슬 트랙은 사실 예측 가능한 시스템인데도 계속 보게 되는 게 신기함
흰색이나 투명 소재에 LED를 넣은 버전도 보고 싶음. 마치 무지개 도로 같을 듯함
나도 비슷한 프로젝트를 진행 중임
Python과 Build123D, 3D 프린터를 이용해 절차적 생성 기반의 구슬 트랙을 만들고 있음
이 기술이 확장되면 어떤 스케일의 창의성이 가능할지 궁금함
블록 단위로 조립되는 건물, 현실판 Minecraft 같은 세상 말임
또 영화 Fracture에도 멋진 구슬 장치가 등장함
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