예전 “I’m a Mac / I’m a PC” 광고 기억하는 사람 있음? 그때 Windows의 보안 팝업을 놀리던 광고가 있었는데 (링크). 요즘은 Mac에서도 팝업이 너무 많아서 웃기면서도 짜증남. 결국 “영웅으로 죽거나, 악당이 될 때까지 살아남거나”의 상황 같음. 그래도 Apple 하드웨어만큼은 여전히 최고임
녹은 키보드 플라스틱 냄새, 열로 번진 노란 화면, 먼지 낀 스피커 구멍들… 그 시절의 MacBook 고통이 그리움. 충전기 한 달 만에 죽고, 케이블이 불타던 시절이 있었음. 메인보드는 습기에 약하고, 수리 불가능한 구조로 되어 있어서 결국 새 노트북을 사게 만듦. 그래도 그 모든 게 Apple의 매력이었음
나도 완전 공감함. C++ 수업을 가르치는데, lldb 디버깅할 때마다 권한 팝업이 떠서 짜증남. 예전엔 Mac이 사용자를 존중했는데, 이제는 Windows처럼 귀찮게 함. Notarization이나 업그레이드 알림 등으로 점점 불편해짐
최근 게이밍 PC에 Ubuntu를 설치했는데, 자유롭게 소프트웨어를 실험할 수 있어서 좋음. 그래도 회사용으로는 Mac을 씀. Linux 설정은 귀찮음
서드파티 앱 실행할 때마다 반복되는 보안 절차가 너무 싫음. 내 컴퓨터인데 왜 이렇게 막는지 모르겠음. 점점 Microsoft처럼 변해가는 느낌임
Apple 하드웨어는 여전히 훌륭하지만, 소프트웨어 품질은 실망스러움. iPhone 16을 샀지만 다시는 안 살 듯함. Safari의 불편한 UX, 알람 설정의 비합리성 등 너무 많음. 그래도 Maps와 Weather 앱은 꽤 괜찮음
이런 류의 비판 기사들은 일종의 테크 저널리즘 장르임. Apple을 비판하면서도 결국 “Apple이 여전히 최고”라는 메시지를 담고 있음. 그래서 이런 기사 나올 때마다 주식을 더 삼
80년대부터 Mac을 써왔는데, 예전엔 완전히 독립된 생태계였음. 마치 냉전 시절 소련 과학자들이 서방과 단절된 채 기술을 개발하던 것처럼. 지금은 USB, Wi-Fi, HTML 등 표준화 덕분에 플랫폼 간 호환이 쉬워졌음. 대신 Mac의 개성이 줄고 국제적이지만 덜 응집된 플랫폼이 된 느낌임
소련의 기술 독립성은 사실 산업 스파이 활동 덕분이었음. 대부분의 칩은 서방 제품을 그대로 복제한 것이었음
Apple의 황금기는 Steve Jobs 말기였다고 생각함. Intel 전환과 Unix 기반 OS X 시절이 최고였음. 하지만 Jobs 이후 통합성과 리더십이 사라지고, ARM 전환 이후 다시 폐쇄적으로 변함
Blender의 사례처럼, 표준을 따르면서도 응집력 있는 UI를 만들 수 있음. Mac도 그런 방향으로 가야 함. 지금은 품질이 떨어진 게 문제임
Apple은 여전히 표준을 제한하고 자체 API만 고집함. GPU 성능은 좋아졌지만, 게임이나 eGPU 지원은 여전히 부족함
1998년 USB 도입 이후부터 개방적이었고, OS X으로 개발자 생태계가 넓어졌음. 품질 저하는 최근의 일임
Cupertino에서 일해본 경험상, 소프트웨어 팀 간의 단절이 문제임. 각자 자기 영역만 챙기고, 누군가 잘못된 방향으로 가도 아무도 제지하지 않음. 예전엔 Jobs가 직접 “이건 아니다”라고 말해줬는데, 지금은 그런 리더십이 없음
Apple은 너무 많은 기능을 너무 빨리 추가해서 Feature Whirlpool에 빠졌음. 예전처럼 품질 중심의 단순함으로 돌아가야 함
매년 큰 기능을 추가하지 않으면 언론이 “변화 없다”고 비판함. 연간 릴리즈 사이클이 품질 저하의 원인임
최근 Apple은 작게 시작해 점진적으로 개선하던 방식을 버림. 대신 무리한 대형 기능을 한 번에 밀어넣음
일부 문제는 빠른 기능 추가 때문이지만, 많은 버그는 Liquid Glass 디자인 전환 후 테스트 부족 때문임. Apple 직원들이 직접 베타를 써봤다면 이런 문제는 미리 발견됐을 것임
품질을 유지하려면 CEO가 직접 dogfooding하며 품질을 챙겨야 함. 그렇지 않으면 KPI 중심의 조직으로 변함
결국 단기 실적에 급급한 무능한 결정 구조가 문제임
Steve Jobs는 Dock 아이콘 순서까지 직접 정할 정도로 세세한 UX를 신경 썼음. 반면 Cook은 성장 중심이라 품질이 희생됨
Bill Gates의 Excel 날짜 계산 리뷰 일화처럼, 집요한 품질 집착이 필요함 (링크)
하지만 Jobs의 과도한 마이크로매니징은 조직을 경직시켰음. 그래도 Apple은 여전히 성공적이었음
Safari 주소창의 진행 바 디자인 이후 UI 일관성이 무너졌다고 봄. “한 번 쓰고 버리는 UI”가 늘어남
젊은 시각으로 보면 Liquid Glass는 꽤 세련돼 보임. 하지만 버그와 시각적 불일치가 많고, 배터리도 불안정함. 매년 새 기능을 추가하기보다 기존 OS를 다듬는 시기가 필요함
Launchpad와 Spotlight 통합 후 UX 지연이 생김. 그래도 전체적으로는 여전히 좋은 플랫폼임
글자 크기를 키우면 UI가 깨지는 앱이 너무 많음. 심지어 기본 앱에서도 발생함
Screen Time 기능을 자녀 관리용으로 쓰는데, 버그가 너무 많음. 앱 이름이 안 보이거나, 업데이트와 설치 제한이 연결되어 있음. Downtime 설정도 엉망이고, Safari 제어도 불가능함. 관련 버그는 Apple 포럼에 보고된 적 있음
업데이트 차단은 부모가 MDM 관리자처럼 앱을 감시해야 한다는 의미임. 하지만 현실적으로는 너무 번거로움
이 정도면 버그인지, 아니면 형식적 구현인지 모르겠음
“Apple이 더 투명해야 한다”고 했더니, 진짜로 Liquid Glass를 만들어버림. 고객 신뢰를 잃고 있음. 다음 WWDC에서는 문제 해결 방안을 명확히 밝혀야 함
하지만 요즘은 다른 브랜드도 다 비슷하게 나빠지고 있어서, 대체할 곳이 없음
“투명함”을 잘못 이해해서 시각적 투명도로 구현한 게 아이러니함
iOS 26 이후 UI 품질 저하와 폐쇄성이 심해져서 Android로 옮길 예정임. Apple의 음성인식 품질도 너무 나쁨
UX에서 “Not now” 버튼은 “거절 불가”처럼 느껴져서 불쾌함. 진짜 “No”를 선택할 수 있게 해야 함
“나중에 예”를 선택할 수 있다면, 명확한 설정 경로를 안내해야 함. 그래야 사용자 신뢰를 얻음
UX 전문가들은 이미 알고 있음. 이런 건 다크 패턴임
사실 디자이너들도 알고 있음. “Not now”는 종종 회사 정책에 대한 수동적 저항의 표현임. 사용자가 불만을 터뜨리면 경영진이 다시 고려하길 바라는 일종의 신호임
Hacker News 의견
예전 “I’m a Mac / I’m a PC” 광고 기억하는 사람 있음? 그때 Windows의 보안 팝업을 놀리던 광고가 있었는데 (링크). 요즘은 Mac에서도 팝업이 너무 많아서 웃기면서도 짜증남. 결국 “영웅으로 죽거나, 악당이 될 때까지 살아남거나”의 상황 같음. 그래도 Apple 하드웨어만큼은 여전히 최고임
이런 류의 비판 기사들은 일종의 테크 저널리즘 장르임. Apple을 비판하면서도 결국 “Apple이 여전히 최고”라는 메시지를 담고 있음. 그래서 이런 기사 나올 때마다 주식을 더 삼
80년대부터 Mac을 써왔는데, 예전엔 완전히 독립된 생태계였음. 마치 냉전 시절 소련 과학자들이 서방과 단절된 채 기술을 개발하던 것처럼. 지금은 USB, Wi-Fi, HTML 등 표준화 덕분에 플랫폼 간 호환이 쉬워졌음. 대신 Mac의 개성이 줄고 국제적이지만 덜 응집된 플랫폼이 된 느낌임
Cupertino에서 일해본 경험상, 소프트웨어 팀 간의 단절이 문제임. 각자 자기 영역만 챙기고, 누군가 잘못된 방향으로 가도 아무도 제지하지 않음. 예전엔 Jobs가 직접 “이건 아니다”라고 말해줬는데, 지금은 그런 리더십이 없음
Apple은 너무 많은 기능을 너무 빨리 추가해서 Feature Whirlpool에 빠졌음. 예전처럼 품질 중심의 단순함으로 돌아가야 함
Steve Jobs는 Dock 아이콘 순서까지 직접 정할 정도로 세세한 UX를 신경 썼음. 반면 Cook은 성장 중심이라 품질이 희생됨
젊은 시각으로 보면 Liquid Glass는 꽤 세련돼 보임. 하지만 버그와 시각적 불일치가 많고, 배터리도 불안정함. 매년 새 기능을 추가하기보다 기존 OS를 다듬는 시기가 필요함
Screen Time 기능을 자녀 관리용으로 쓰는데, 버그가 너무 많음. 앱 이름이 안 보이거나, 업데이트와 설치 제한이 연결되어 있음. Downtime 설정도 엉망이고, Safari 제어도 불가능함. 관련 버그는 Apple 포럼에 보고된 적 있음
“Apple이 더 투명해야 한다”고 했더니, 진짜로 Liquid Glass를 만들어버림. 고객 신뢰를 잃고 있음. 다음 WWDC에서는 문제 해결 방안을 명확히 밝혀야 함
UX에서 “Not now” 버튼은 “거절 불가”처럼 느껴져서 불쾌함. 진짜 “No”를 선택할 수 있게 해야 함