Strudel의 라이브 코딩 세션이 YouTube에 정말 멋지게 많음, 예시로 이 영상을 추천함
Switch Angel의 영상이 특히 인상적임, 이 분의 인스타그램 튜토리얼도 참고할 만함
내가 정말 좋아하는 영상 중 하나는 보이스 필터 덕분에 내레이션이 곡의 일부처럼 느껴졌던 이 영상임, 특히 재미있게 봤음
누가 이 영상의 오디오(보컬 포함)를 리믹스해보면 아주 재밌을 것 같음
동일한 링크가 두 번 붙여진 것 같음, 원래 의도했던 두 번째 링크가 무엇인지 궁금함, 그것도 보고 싶음
Strudel은 TidalCycles(Haskell)의 JavaScript 포트임, TC가 SuperCollider를 신스로 쓰는 것과 달리 Strudel은 superdough라는 자체 구현체를 사용하는 듯함, 지금 SuperCollider sclang을 배우는 중이고 버전 업그레이드가 있으면 HN에 공유하고 싶음, 이 주제에 대해선 항상 깊이 있는 토론이 있곤 함, 근데 sclang은 음악계의 PHP 같아서 더 못생기고 일관성이 덜함, 그렇지만 파워풀하고 재미있기도 함
SuperCollider 포럼에서는 wasm으로 SuperCollider를 포팅하는 논의가 있음(웹어셈블리 지원에 대한 게시물), 나중에 이게 사용될 수 있을지 궁금함
나도 TidalCycles를 만지작거리면서 Haskell 문법이 좋아 사용해보고 싶었지만 Strudel UI가 너무 매끄러워서 JS 문법을 감수함, superdough라는 걸 덕분에 알게 되었는데, 지금까지 한 번도 못 봤던 거라 호기심이 생김
예전에 SuperCollider를 쓸 때는 Overtone을 썼는데, Overtone은 모든 걸 Closure API로 감싸서 sclang 대신 s-식으로 소리를 정의할 수 있음, Overtone이 요즘도 유지되는지 완전히는 모르지만 아직 활동이 조금은 있는 듯함(공식 사이트)
내 경험상 sclang은 Smalltalk와 Ruby의 하이브리드 같았음, 진짜 "일관성 없음" 그 자체이고, 낯설면서 이상하게 익숙하지만, 그래도 PHP보다는 훨씬 더 우아하다고 생각함
Strudel이 멋진 이유는 기존 음악 툴들이 좀 오래되고 NIH(not invented here) 증후군에 걸린 것처럼 느껴지는 반면, 실제 필요한 건 JS로 돌아가는 것이라는 점임, 이전 세대 툴(sonic pi 등)이 나올 땐 이런 게 어려웠지만 지금은 타이밍이 딱 맞음, 다음 세대에는 시각화와 코드가 진짜 양방향 소통하는 인터페이스가 나왔으면 좋겠음, 현재 슬라이더가 정말 멋진 요소라고 생각함, Bret Victor도 뿌듯해 할 듯함
flok이라는 도구도 있는데, strudel repl을 hydra의 비주얼과 결합함, sclang 등 다른 알고레이브 환경도 제공되며 모든 게 동기화됨(crdts로 추정), 친구들과 원격 잼할 때 아주 좋음(flok 링크)
Hacker News 의견