Hacker News 의견
  • 나도 space invader 생성기를 만들어 봄
    실행 버전이 있고, 소스코드도 공개함
    Jared Tarbell에게서 영감 얻음
    결과물이 생각보다 쉽게 좋아짐을 경험함
    핵심은 눈, 양측 대칭, 그리고 작은 사각형 내에 무작위 픽셀이었음

    • Jared Tarbell에게 영감을 받았다는 의견, 나 역시 컴퓨터를 처음 만지던 시절에 그의 작품들이 큰 의미였음
      levitated.net와 이후의 complexification.net도 인터넷 초창기의 보석 같은 사이트였음
      아쉽게도 Flash(Levitated)와 Java(Complexification) 지원이 중단되어 예제 대부분이 동작하지 않음
      그래도 Complexification쪽은 Processing .pde 소스를 Processing 에디터에 붙여넣으면 실행 가능함

    • UI와 무작위 색상 팔레트 모두 마음에 듬
      정말 멋진 결과물임

  • 이 글은 모바일에서 읽으면서 느꼈던 최고의 경험 중 하나였음

    • 스크롤을 내릴 때마다 캔버스가 따라 올라오던 그 작은 기쁨, 정말 인상적이었음
  • 결과물이 정말 좋아서 놀랐음
    muffinman.io/invaders에서 확인 가능함
    본문만 보고 기대했던 것 이상임
    그리고 오늘 oklch에 대해 알게 됨

    • 직접 실험해 보니 결과물이 생각보다 잘 나와서 나도 놀랐었음
      다듬고 UI를 추가하니 훨씬 괜찮아졌다고 느낌
      OKLCH는 정말 큰 업그레이드임
      코드로 색상을 다루는 게 어려웠는데, 이게 확실히 많이 편해짐
      나 자신은 HSLuv도 좋아하지만 아쉽게도 브라우저에서 네이티브 지원을 안 하고 있음
  • 재밌음
    역설적으로 행성(지구)를 invader를 만들어서 구하는 느낌, 바로 brute force AI 없이도 즐거운 해커식 방식임
    이 프로젝트는 충분히 추천할 만함

    • 고마움, AI가 이런 프로젝트의 재미를 다 빼앗아가는 느낌임
      창작 과정의 마법은 결국 그런 수작업 자체에 있는 것임
  • 이미지를 상단에 고정해서 우리가 스크롤할 때 무슨 얘기를 하는지 계속 보여주는 게 정말 멋짐
    평소엔 스크롤에 따라 페이지가 화려하게 바뀌는 걸 별로 안 좋아하는 편이지만 이 구성은 예외적임

  • 멋짐
    전 세계에서 space invader들을 수집하고 있음
    space-invaders.com/flashinvaders도 참고할 만함

  • 관련된 것으로 2000년대 웹 레전드 levitated.net에서 만든 levInvaderFractal (2003)이 있음

  • 정말 즐겁게 읽음
    문제 해결 방식과 글 자체, 프레젠테이션까지 모든 것에 정성이 들어간 게 느껴짐

  • 좋은 space invader는 위압감 있고 위험해 보여야 한다고 생각함
    집게발을 흔들면 점수 추가임

  • 아주 흥미로웠음
    8비트 감성과 레트로 컴퓨팅에 애정 있는 사람에게 특히 더 재밌는 글임
    읽으면서 문득 든 생각인데, 이건 결국 ‘모든 걸 게(크랩)로 진화시키려는 모성 자연의 욕망’이 디지털로 구현된 모습이 아닐까 함
    space invader의 대칭성과 다양한 다리, 집게와 같은 구조 때문에, 결국 모든 invader는 게처럼 생김
    혹시 우리가 Matrix에서 어떤 일치점을 보고 있는 건 아닐까 하는 상상도 해봄