USENIX와 그 컨퍼런스들은 연구자로서 논문 제출이나 PC 활동에만 집중할 수 있게 도와줌, 다양한 봉사자에 의존하는 ACM과 달리, 전체 행사 조직을 지원해 줌, "general chairs"나 "local chairs" 같은 역할이 없으며, 모든 논문이 별도의 로그인 없이 컨퍼런스 웹사이트에서 바로 PDF로 열람 가능함
많은 USENIX 논문들이 웹사이트에서 바로 PDF로 볼 수 있지만, 진정한 "오픈 액세스"는 아님, 오픈 액세스의 정의는 베를린 선언에서 확인 가능함, 다만 이는 악의적인 목적이 아니라 오픈액세스가 중요하게 인식되기 전, Creative Commons가 설립되기 전의 관행임, 예시로 이 논문에는 어떤 라이선스도 표기되어 있지 않음, 현 저작권법상 누가 무단으로 논문을 재배포하면 불법이 된다는 점이 아쉬움
나는 현재 ACM SIGCHI 컨퍼런스의 publication chair이며, 실제로 ACM 측에서는 Sheridan publishing이 모든 일을 맡아 프로세스가 많이 간소화됨, 메인 논문 트랙은 최근 몇 년간 저널 체계로 전환되어 있고, 실제로는 30개 워크샵과 부가 논문들의 마감 관리가 가장 일이 많음, 우리는 현재 구 시스템이지만, 일부 대학은 미리 게재료를 결제하고, 일부는 논문별로 저자가 직접 내야 하는 등 변화에 따른 영향이 궁금함
당신의 연구가 내 짧은 학계 생활에 큰 영향을 끼쳤음, 여기서 당신의 닉네임을 보니 신기함, 고마움
"로그인 없이" 논문을 볼 수 있다는 표현을 유머러스하게 " ;login:"(USENIX의 유명한 잡지명)이라고 말하고 싶음, 관련 정보는 여기서 확인 가능함
이 정도로 높은 오픈 액세스 게재료는 영리 출판사의 특징과 일치함, 나는 독일이 지원하는 공공 서비스인 LIPIcs 시스템이 훨씬 더 좋다고 생각함, 편집자에게 논문을 제출하는 인터페이스도 매우 현대적이고 실용적임
정말 엄청남! 이제 읽어야 할 옛 문서가 엄청 많아짐, 혹시 ACM 멋진 논문 클럽 만들 사람?
예전에 한 교수님이 은퇴할 때 "ACM Transactions on Graphics" 인쇄본 200호 정도를 얻었던 적이 있음, 70~80년대 자료들로 당시 3D 그래픽이 '선을 그리는 법'에서 '확률적 모션 블러 하이퍼서피스 포톤 트레이싱'으로 발전하던 시대임, 나는 그 논문들을 여가에 읽는 걸로 즐겼음, 정말 놀라웠음
나는 ACM의 오픈 액세스 정책 변화에 감사하고 있음, 하지만 라이선스가 뭔지 꼭 묻고 싶음, "오픈 액세스"를 정의하는 베를린 선언의 두 조건 중 대부분은 #2(아카이빙)에 대한 이야기이고, 진짜 핵심은 #1(복사, 공유, 2차 저작물까지 허용하는 명확한 라이선스 부여)임, 예시로 CLU에서 추상 자료형을 처음 도입한 Liskov 논문의 링크를 보았지만, 해당 페이지와 PDF 어디에도 이런 자유로운 라이선스가 명시되어 있지 않음, 그래서 내가 이 논문을 내 웹사이트나 위키소스, 인터넷아카이브에 올리면 여전히 저작권 문제 소지가 있음, 클라우드플레어가 나를 "사람"으로 생각하는 동안만 접근이 가능한 상황임, 진정한 오픈 액세스가 해결해야 할 문제임
새로운 논문들은 Creative Commons(CC-BY 또는 CC-BY-NC-ND) 라이선스임
나는 수년 전 ACM이 오픈 액세스를 거부하는 것에 실망해서 멤버십을 취소했음
이제 재구독할 때임, 바뀐 정책을 직접 지갑으로 응원하는 것이 중요함
게재료가 700달러에서 1800달러 수준임, 진정한 협상의 기술(?) 같음
더 나아가 많은 논문을 받아들이도록 유인이 생기기 때문에 품질에 분명한 영향을 미침
사실 언제나 그렇게 운영되어 왔음
"기관에서 ACM Open 구독 시 프리미엄 버전과 모든 논문에 접근, 고급 기능, 독점 툴 제공"이라는 문구의 의미가 궁금함, 80만 편의 기존 논문들은 계속 유료이고 신간만 오픈인지, 아니면 개인은 오픈이고 기관은 계속 비용이 발생하는 구조인지 등 궁금증이 많음
모든 논문이 무료로 열람 가능해짐, ACM Open 구독을 하면 논문 게재를 보다 저렴하게 할 수 있고, AI 검색, 일괄 다운로드, 인용 관리, 논문 이용 통계, 인용 트렌드, 알트메트릭 추적 등 부가 기능이 제공됨
Hacker News 의견
USENIX와 그 컨퍼런스들은 연구자로서 논문 제출이나 PC 활동에만 집중할 수 있게 도와줌, 다양한 봉사자에 의존하는 ACM과 달리, 전체 행사 조직을 지원해 줌, "general chairs"나 "local chairs" 같은 역할이 없으며, 모든 논문이 별도의 로그인 없이 컨퍼런스 웹사이트에서 바로 PDF로 열람 가능함
많은 USENIX 논문들이 웹사이트에서 바로 PDF로 볼 수 있지만, 진정한 "오픈 액세스"는 아님, 오픈 액세스의 정의는 베를린 선언에서 확인 가능함, 다만 이는 악의적인 목적이 아니라 오픈액세스가 중요하게 인식되기 전, Creative Commons가 설립되기 전의 관행임, 예시로 이 논문에는 어떤 라이선스도 표기되어 있지 않음, 현 저작권법상 누가 무단으로 논문을 재배포하면 불법이 된다는 점이 아쉬움
나는 현재 ACM SIGCHI 컨퍼런스의 publication chair이며, 실제로 ACM 측에서는 Sheridan publishing이 모든 일을 맡아 프로세스가 많이 간소화됨, 메인 논문 트랙은 최근 몇 년간 저널 체계로 전환되어 있고, 실제로는 30개 워크샵과 부가 논문들의 마감 관리가 가장 일이 많음, 우리는 현재 구 시스템이지만, 일부 대학은 미리 게재료를 결제하고, 일부는 논문별로 저자가 직접 내야 하는 등 변화에 따른 영향이 궁금함
당신의 연구가 내 짧은 학계 생활에 큰 영향을 끼쳤음, 여기서 당신의 닉네임을 보니 신기함, 고마움
"로그인 없이" 논문을 볼 수 있다는 표현을 유머러스하게 " ;login:"(USENIX의 유명한 잡지명)이라고 말하고 싶음, 관련 정보는 여기서 확인 가능함
이 정도로 높은 오픈 액세스 게재료는 영리 출판사의 특징과 일치함, 나는 독일이 지원하는 공공 서비스인 LIPIcs 시스템이 훨씬 더 좋다고 생각함, 편집자에게 논문을 제출하는 인터페이스도 매우 현대적이고 실용적임
정말 엄청남! 이제 읽어야 할 옛 문서가 엄청 많아짐, 혹시 ACM 멋진 논문 클럽 만들 사람?
예전에 한 교수님이 은퇴할 때 "ACM Transactions on Graphics" 인쇄본 200호 정도를 얻었던 적이 있음, 70~80년대 자료들로 당시 3D 그래픽이 '선을 그리는 법'에서 '확률적 모션 블러 하이퍼서피스 포톤 트레이싱'으로 발전하던 시대임, 나는 그 논문들을 여가에 읽는 걸로 즐겼음, 정말 놀라웠음
Brett Victor가 큐레이팅한 훌륭한 논문 리스트가 여기 있음
약 20년 전 자료부터는 오랫동안 오픈 액세스라서 일찍 시작했어야 했다는 점을 말하고 싶음
나도 완전 동참하고 싶음, 디스코드 서버 같은 걸로 만들어 보면 좋겠음
나는 최근에 이 논문을 읽기 시작했음
나는 ACM의 오픈 액세스 정책 변화에 감사하고 있음, 하지만 라이선스가 뭔지 꼭 묻고 싶음, "오픈 액세스"를 정의하는 베를린 선언의 두 조건 중 대부분은 #2(아카이빙)에 대한 이야기이고, 진짜 핵심은 #1(복사, 공유, 2차 저작물까지 허용하는 명확한 라이선스 부여)임, 예시로 CLU에서 추상 자료형을 처음 도입한 Liskov 논문의 링크를 보았지만, 해당 페이지와 PDF 어디에도 이런 자유로운 라이선스가 명시되어 있지 않음, 그래서 내가 이 논문을 내 웹사이트나 위키소스, 인터넷아카이브에 올리면 여전히 저작권 문제 소지가 있음, 클라우드플레어가 나를 "사람"으로 생각하는 동안만 접근이 가능한 상황임, 진정한 오픈 액세스가 해결해야 할 문제임
나는 수년 전 ACM이 오픈 액세스를 거부하는 것에 실망해서 멤버십을 취소했음
게재료가 700달러에서 1800달러 수준임, 진정한 협상의 기술(?) 같음
더 나아가 많은 논문을 받아들이도록 유인이 생기기 때문에 품질에 분명한 영향을 미침
사실 언제나 그렇게 운영되어 왔음
"기관에서 ACM Open 구독 시 프리미엄 버전과 모든 논문에 접근, 고급 기능, 독점 툴 제공"이라는 문구의 의미가 궁금함, 80만 편의 기존 논문들은 계속 유료이고 신간만 오픈인지, 아니면 개인은 오픈이고 기관은 계속 비용이 발생하는 구조인지 등 궁금증이 많음
정말 오래 기다려온 변화임