Hacker News 의견
  • 여전히 내가 가장 좋아하는 흑백 디더 알고리즘임
    대학교에서 Mac에 B&W 플랫베드 스캐너를 연결해 하이퍼카드 스택 같은 프로그램으로 이미지를 스캔해 흑백 이미지를 만드는 경험이 있었음
    대학교 서점에서 산 클립아트 책의 이미지를 간단히 스캔해 1988년쯤 작성하기 시작한 Mac 셰어웨어 게임의 '로고'로 사용함
    그 당시에는 Atkinson의 알고리즘이 얼마나 멋진지 몰랐지만, 나중에 다른 디더링 알고리즘을 사용해보고 Bill의 코드의 확산 방식이 정말 훌륭하단 사실을 깨달음
    최근에는 eInk 캘린더 프로젝트에서 Moon의 여러 위상 이미지를 Atkinson 스타일로 변환하고 싶어서 관련 사이트를 찾아 달 이미지를 변환

  • info dialog의 "as follows" 링크는 클릭하지 않는 게 좋음
    오래 업데이트되지 않아 지금은 NSFW(직장이나 공공장소에서 보기 부적절) 링크로 바뀌었음

  • 이 구현물 정말 훌륭함
    다운로드할 때 anchor의 "download" 속성에 값을 주면 파일에 기본 이름과 .png 확장자를 줄 수 있어서 다운로드 경험을 조금 더 개선할 수 있음
    참고: HTMLAnchorElement.download 문서

    • 방어해보자면, 그 download 속성은 네가 링크한 대로 2017년 3월부터 브라우저에서 지원되기 시작했음
      반면 디더링 툴 저장소의 마지막 커밋은 2016년 3월로 보임
      저자분은 여전히 GitHub에서 다른 저장소로 활동 중이니, 아마 pull request를 받아줄 수 있지 않을까 기대함
      링크: canvas-atkinson-dither GitHub 저장소
  • 내가 개발하고 있는 프로젝트도 있는데, 여러 이미지를 MacPaint로 변환해 400k MFS 포맷 디스크 이미지로 만들 수 있게 해줌
    링크: mfsjs 프로젝트
    몇 달 동안 내 홈 디렉토리에서 약간 방치되어 있었지만, 최근 Gemini Deep Research를 사용해 라이브러리를 보완했음
    다른 언어로 재현하거나 개선하고픈 사람을 위해 LLM이 생성한 마크다운도 포함함

  • Python으로 Atkinson 디더링을 해보고 싶다면
    hyperdither 프로젝트 추천

  • 구현도 멋지고 인터페이스에서 옛 추억이 느껴짐
    최근 내 Atkinson 디더링 웹 컴포넌트[0]의 접속자가 늘어서 이상하다 생각했는데, 이런 슬픈 소식이 있었음
    개인적으로 Atkinson 디더링이 원래 Mac 같은 정말 선명한 모니터에서 가장 예쁜 이미지를 만들어준다는 느낌임
    뭔가 쿨하고 80년대 느낌이라 작년에 만든 게임에도 사용함
    [0]: 픽셀 단위 정밀 Atkinson 디더링 웹컴포넌트

    • 와, 멋진 웹 컴포넌트임
  • 내가 몇 년 전에 만든 비슷한 툴
    비욘드룸 디더링 툴

  • 사이즈 옵션 중 하나가 512x384인데, 원래 Mac 해상도는 512x342임이 흥미로움

    • 진짜로 초창기 Mac은 512x342 화면 해상도였음
      관련 정보: 오리지널 Macintosh 해상도
      수정: 내용을 다시 읽어보니, 사실 네 말이 맞았음

    • 그건 우연이 아닌 듯한 느낌임

  • UI가 귀엽고, 데모의 GitHub 링크도 참고할 만함
    canvas-atkinson-dither GitHub 저장소

  • 오늘 돌아가신 Atkinson과 같은 사람인가요? 그리고 이건 그분을 추모하는 프로젝트인가요?

    • 어느 정도는 맞는 말임
      하지만 저장소의 첫 커밋이 15년 전이라 최근 뉴스를 듣고 급히 만든 건 아님

    • 네, 이 알고리즘을 Atkinson 본인이 '발명'함
      '발견'이라고 썼지만, '발명'이 더 정확함