▲iwanhae 2025-04-24 | parent | ★ favorite | on: Go의 Layered 설계 방식(jerf.org)스프링 개발할때 가장 힘든것들 중 하나가 의존성 순환이었던거 같아요.. 무한하게 서로 초기화하면서 메모리 누수로 뻗어버리는 그 답답함이란...
스프링 개발할때 가장 힘든것들 중 하나가 의존성 순환이었던거 같아요..
무한하게 서로 초기화하면서 메모리 누수로 뻗어버리는 그 답답함이란...