▲GN⁺ 2025-04-09 | parent | ★ favorite | on: 감사합니다 HN: 6주 전 여기에 올린 퍼즐 게임을 The Atlantic가 라이선스 획득했어요(theatlantic.com)Hacker News 의견 여러 댓글에 대한 답변: 퍼즐은 최상위 답을 얻는 것이 아니라 모든 답을 얻는 것임 외부 답을 먼저 알아내면 내부 답에 대한 힌트가 됨 크로스워드는 단순히 오른쪽 아래 단어를 채워 넣는 것이 아님 정말 재미있고 창의적임. 새로운 아이디어를 내는 것은 영감을 줌 내부 단서를 먼저 풀어야 외부 단서를 풀 수 있다는 점은 이해함 그러나 UX가 복잡하여 단서를 추적하기 어려움 외부 단서를 추적할 수 있는 방법이 필요함 이 게임은 멋짐. 연속으로 4개의 퍼즐을 풀었음 퍼즐을 어떻게 정의하는지 궁금함 모든 단서를 괄호로 작성하고 검증하는지, 아니면 도구를 사용하는지 궁금함 괄호를 색상으로 구분하여 단서가 어떻게 중첩되는지 쉽게 볼 수 있도록 할 수 있는지 궁금함 외부 괄호는 빨간색, 한 단계 중첩은 파란색, 다음 단계는 주황색 등으로 구분 멋진 성과임. 그 과정이 어떻게 진행되었는지 궁금함 그들이 어떻게 연락을 했는지, 게임 플레이에만 관심이 있었는지, 플레이어 수나 성장에 관심이 있었는지 궁금함 기술적으로 웹사이트에 통합하는 데 많은 작업이 필요했는지 궁금함 하나의 퍼즐을 완성하는 데 얼마나 시간이 걸리는지 궁금함 이 게임을 사랑함. 친구들에게 보냈음 키보드를 개선할 수 있는지 궁금함. 오타로 인해 점수를 놓치는 경우가 많음 퍼즐이 해결되는 과정을 애니메이션으로 보는 것이 재미있을 것 같음 퍼즐이 완료되면 단서와 답이 추측된 순서대로 재생되는 애니메이션을 보고 싶음 프로토타입 링크 제공
Hacker News 의견
여러 댓글에 대한 답변: 퍼즐은 최상위 답을 얻는 것이 아니라 모든 답을 얻는 것임
정말 재미있고 창의적임. 새로운 아이디어를 내는 것은 영감을 줌
이 게임은 멋짐. 연속으로 4개의 퍼즐을 풀었음
괄호를 색상으로 구분하여 단서가 어떻게 중첩되는지 쉽게 볼 수 있도록 할 수 있는지 궁금함
멋진 성과임. 그 과정이 어떻게 진행되었는지 궁금함
이 게임을 사랑함. 친구들에게 보냈음
퍼즐이 해결되는 과정을 애니메이션으로 보는 것이 재미있을 것 같음