Hacker News 의견
  • 클래식 AoE를 즐기는 Hacker News 사용자들은 0 A.D.도 즐길 수 있음

    • 무료이며 재미있지만, 자신을 전략의 대가로 여긴다면 겸손해질 수 있음
    • 링크: https://play0ad.com/
  • AoE와 같은 게임들이 미래에도 사용할 수 있게 되는 것이 멋짐

    • 서버가 꺼져서 기능이 사라지는 것은 슬픈 일임
  • 2000년대 초반에 LAN에서 AoE2를 즐기던 시절을 기억함

    • 2-3시간 플레이 후 3분의 1 정도의 게임이 크래시가 나곤 했음
    • 모두가 이기고 있다고 믿었기 때문에 오히려 더 좋았음
  • AoE2는 1999년에 출시되었으며, 1997년 게임 엔진을 기반으로 함

    • 2025년 봄에 새로운 주요 DLC가 출시될 예정임
    • Sandy Petersen이 자랑스러워할 만함
  • AGPL 라이선스와 함께 이용 약관을 어떻게 설정하는지 궁금함

    • 라이선스에서 제거할 수 있다고 하는 "추가 제한"이 아닌지 의문임
  • 12월에 LAN 파티에서 시도했지만 실행되지 않았음

    • 다음 LAN 파티에서 다시 시도할 예정임
    • 이 프로젝트의 개발을 보는 것이 좋음
  • aoe2 DE가 멀티플레이어에 주로 p2p를 사용하는지 궁금함

    • 지역 서버는 매치메이킹에만 사용되고, 실제 게임 로직은 클라이언트에서 실행되는 것으로 추정됨
    • 맵 해킹이 가능하고 한 플레이어의 지연이 모두에게 영향을 미치는 점을 근거로 함
    • aoe 포럼에서 종종 상반된 주장들이 있음
  • 이 프로젝트가 훌륭하다고 생각함

    • AoE3의 API에 대한 공개 문서가 있는지 궁금함
    • 이전에 이런 문서에 대해 질문하는 사람들을 봤지만 본 적이 없음
  • 이 정보를 공유해줘서 고맙다고 생각함

    • Steam의 편리함을 좋아하고 SteamOS 개발 노력을 높이 평가하지만, 잠금 효과에 대해 우려함
    • 이런 프로젝트는 자신이 지불한 것에 대한 소유권을 다시 가질 수 있게 도와줌
    • luskaner는 나에게 영웅임
  • 원래 Age of Empires 게임에 대해 이런 것이 있는지 궁금함

    • Battle.Net에는 Diablo 2부터 Warcraft 3까지를 다루는 "PVPGN"이 있음
    • Westwood Online 게임도 포함되지만, AoE에 해당하는 것을 찾지 못했음