Hacker News 의견
  • 논리에는 두 가지 유형이 있음

      1. 본질적으로 정확하고 엄격해야 하는 논리
      1. 컴퓨터의 특성상 그렇게 되어온 논리
  • 1번 유형은 보안, 금융, 수학 등과 같은 분야에 해당함

  • 2번 유형은 AI가 대체할 가능성이 높음

  • 같은 애플리케이션의 다른 부분은 1번이나 2번에 적합할 수 있음

  • 최근 해커톤에서 교육용 게임을 제작했음

    • LLM을 사용해 게임을 생성하고 실행했으나 게임의 흐름이 좋지 않았음
    • 최종적으로는 많은 Python 코드와 여러 프롬프트를 사용하여 게임 상태를 관리했음
    • LLM은 큰 시스템의 작은 부품으로 사용하는 것이 가장 좋음
  • LLM은 논리를 구현하지 않아야 함

    • 논리, 최적화, 제약 프로그래밍은 별도의 기법임
    • 현대 논리학의 창시자는 George Boole이며, 그는 Geoffrey Everest Hinton의 조부임
  • LLM의 기능을 이해하는 것은 어려움

    • 독자들은 간단한 답변을 원함
    • LLM은 간단한 상태 기계를 작성하는 데 어려움을 겪을 수 있음
    • 연구 논문이 인기를 끌고 있으며, 2025년까지도 LLM을 완전히 이해하는 사람은 없을 것임
  • LLM 응답이 빠르고 저렴해야 한다면 짧은 프롬프트와 작은 모델을 사용해야 함

    • 많은 정보가 큰 모델을 사용하는 것을 전제로 하고 있음
    • 전통적인 UI가 더 나은 선택일 수 있음
  • LLM만으로는 테스트가 어려움

    • 개인의 스타일이 상호작용에 영향을 미침
    • 유지보수 비용이 높을 수 있음
    • API 호출로 변환하는 것이 더 합리적임
  • LLM을 비즈니스 로직에 사용하는 것은 위험함

    • 언어 처리에 적합함
  • AI 생성 이미지를 사용해 기사를 요약할 수 있음