▲GN⁺ 2025-03-30 | parent | ★ favorite | on: 보셀 액션 어드벤처 롤플레잉 게임 Veloren 출시(veloren.net)Hacker News 의견 산과 강이 생성되는 방식에 관심이 있다면, "Large Scale Terrain Generation from Tectonic Uplift and Fluvial Erosion" 논문을 참고할 수 있음 각 지형 조각은 일정한 속도로 상승하며, 침식은 지형의 경사와 유역 면적에 따라 적용됨 결과적으로 강 네트워크와 각 지형 조각의 중심 높이가 결정되며, 이를 바탕으로 도로, 동굴, 구조물이 배치됨 실제 보셀은 플레이어가 해당 지역을 로드할 때만 결정되며, 보통 저장되지 않음 렌더링은 wgpu를 통해 이루어지며, 모델은 MagicaVoxel에서 제작되고, 클라이언트와 서버는 ECS(specs)를 사용함 설치 관련 문제: 런처를 통한 설치가 약간 문제가 있음 직접 mac 다운로드와 Cargo를 통한 설치 모두 Airshipper v0.15.0을 설치하며, 이는 구버전이라고 표시됨 최신 버전 설치 버튼을 클릭하면 GitHub 릴리즈 페이지로 이동하지만, 최신 버전은 0.14임 v0.16은 태그만 있고 아티팩트가 없음 GitHub 페이지는 GitLab 저장소의 미러임 GitLab에는 최신 버전의 아티팩트가 있음 Veloren은 오픈 소스 게임으로, 최근 0.16 버전이 출시됨 Rust로 작성된 멀티플레이어 보셀 RPG임 다양한 시기에 걸쳐 많은 댓글이 달림 몇 년 전 Veloren을 잠깐 플레이했으며, 개선된 점에 감명받았음 다시 시도해볼 필요가 있음 보셀 기술이 발전하면서 블록 기반의 요소가 여전히 필요한지 궁금함 물리적 상호작용을 계산하는 기술이 발전하면 일반 게임처럼 보일 것이라 생각했음 일부 보스를 보면 발전하고 있지만 여전히 기대보다 멀리 있음 Veloren은 Cube World의 대안으로 초기 버전을 플레이한 기억이 있음 Cube World는 출시 당시 약속된 기능이 거의 없고 업데이트가 없었던 게임임 Veloren 실행을 위한 몇 가지 팁 Rust 패키지를 설치하고, Wayland 사용 시 분수 스케일링 비활성화 터미널에서 airshipper를 실행하고, Gnome 앱 그리드에서 실행한 경우 고아 프로세스를 확인하고 종료해야 함 Veloren의 디자인 목표와 예술 방향을 좋아하지만, 게임 디자이너 없이 아티스트와 개발자만으로 게임을 만들면 비디오 게임으로서의 완성도가 부족함 Veloren이라는 단어는 독일어로 "잃어버린"을 의미함 생태계와 조명 등이 흥미로움 Rust 게임 개발이 활발해지고 있음 Veloren의 메인 클라이언트는 자체 엔진으로 구축됨 Tiny Glade는 Bevy ECS를 사용하지만 자체 그래픽 스택을 가짐 Bevy와 Fyrox는 Godot에는 미치지 못하지만 점점 발전하고 있음 Bevy는 ECS에 집중하며 다양한 유틸리티와 서드파티 라이브러리를 제공함 Fyrox는 ECS에 덜 의존하며 완전한 패키지로 모든 것을 구축하려 함 두 엔진 모두 WASM 번들로 쉽게 웹에 배포 가능하여 멀티 플랫폼 타겟팅에 이상적임 Rust는 주요 게임 프로그래밍 언어로 자리 잡고 있으며, 웹 백엔드, RPC, API 서비스 프로그래밍 언어로도 뛰어남
Hacker News 의견
산과 강이 생성되는 방식에 관심이 있다면, "Large Scale Terrain Generation from Tectonic Uplift and Fluvial Erosion" 논문을 참고할 수 있음
설치 관련 문제: 런처를 통한 설치가 약간 문제가 있음
Veloren은 오픈 소스 게임으로, 최근 0.16 버전이 출시됨
몇 년 전 Veloren을 잠깐 플레이했으며, 개선된 점에 감명받았음
Veloren은 Cube World의 대안으로 초기 버전을 플레이한 기억이 있음
Veloren 실행을 위한 몇 가지 팁
Veloren의 디자인 목표와 예술 방향을 좋아하지만, 게임 디자이너 없이 아티스트와 개발자만으로 게임을 만들면 비디오 게임으로서의 완성도가 부족함
Veloren이라는 단어는 독일어로 "잃어버린"을 의미함
Rust 게임 개발이 활발해지고 있음