Hacker News 의견
  • Go 팀이 사양 변경을 매우 신중하게 다루는 점이 좋음

    • Go 제네릭은 큰 변화이며 사용하기 어려울 수 있음
    • 제약이 제네릭의 과도한 사용을 막아준다고 생각함
    • Java와 Typescript 프로젝트에서 타입 시스템을 과도하게 사용하여 코드가 불명확해지는 경우를 봄
    • Go 팀이 언어에 보수적으로 접근하길 바람
  • Go 개발팀의 지난 10년은 기능과 단순성 사이의 균형을 찾는 과정이었음

    • 제네릭은 이러한 동적의 핵심을 잘 보여줌
    • Go 위에 Rust와 같은 타입 시스템을 구현하는 것은 복잡성이 너무 큼
    • 단순성을 중시하는 방향으로의 약간의 회귀가 좋음
    • Go는 중급 엔지니어 팀에게 더 나은 Java가 되는 것이 목표임
  • Go 1.25는 실제 언어 기능을 추가하지 않음

    • 1.30에서는 sum types가 추가될 수도 있음
  • Go를 Windows 빌드 이전부터 따라왔음

    • 2011년에 배운 모든 것이 여전히 유효함
    • Go로 작업할 기회가 없었지만 작은 프로젝트로 학습함
    • Go 개발자 인터뷰에서 제네릭이 Go에 도입되지 않을 것 같다는 발언이 실망스러웠음
    • 이제 제네릭이 도입되어 Go로 사이드 프로젝트를 시작할 계획임
  • close의 인자가 타입 파라미터일 때 모든 타입은 동일한 요소 타입의 채널이어야 한다는 것은 사실이 아님

    • 요소 타입은 close에 영향을 주지 않으며, 다른 요소 타입을 가진 타입 세트를 사용할 때도 컴파일이 잘 됨
    • 문서 개선이 필요함
    • 공유 필드와 같은 유연성 확장이 가속화되길 바람
  • Go를 천천히 배우고 있으며, C++ 배경이 있음

    • 템플릿 특수화와 유사한 것인지 궁금함
    • 더 많은 언어가 이를 지원하길 바람
  • [dead]

  • 이제 생성 AI가 코드를 작성할 수 있게 되었는데, 가비지 컬렉터가 여전히 필요한지 궁금함

이제 생성 AI가 코드를 작성할 수 있게 되었는데, 가비지 컬렉터가 여전히 필요한지 궁금함

의미심장하네요...

호오.. AI가 그 수준의 코드 (메모리 관리를 완벽하게 하는 코드)를 작성해 내는 수준이 되면 사람 개발자가 지금과 같은 역할로 있기는 힘들겠네요

1+1=2 를 수학으로 풀 수 있는데 굳이 AI로 풀 이유가..

사람이 읽는 보일러플레이트와 추적해야 할 코드 문맥을 줄이는 면에선 GC도 의미가 있지 않을까요?
코드를 읽을 필요조차 없어질 거라고 예측하는 거라면 그건 또 모르겠네요.
원래 코멘트도 흐림 처리된 걸 보면 많이 공감받진 않는 것 같아요.

메모리 할당과 해제시점을 컴파일 시점에 계산 가능할 때 레퍼런스 카운팅을 제거할 수 있지 않나요? 해커뉴스 원 댓글 작성자가 메모리 재활용 문제를 이해하지 못하고 있는 것으로 보입니다