▲GN⁺ 2025-03-12 | parent | ★ favorite | on: 10배 더 빠른 TypeScript(devblogs.microsoft.com)Hacker News 의견 TypeScript 팀의 Daniel Rosenwasser가 발표 소식을 전하며, 팀 리더 Ryan Cavanaugh와 함께 질문에 답변할 준비가 되어 있음 Discord AMA에서 더 많은 정보를 얻을 수 있음 빠른 개발 도구는 훌륭하며, TypeScript 팀이 항상 개발 경험에 깊이 고민하는 점이 기쁨 TypeScript 코드가 더 이상 TypeScript로 작성되지 않으면, 팀이 TypeScript를 직접 사용하지 않게 되어 장기적으로 개발 경험에 영향을 미칠 수 있음 Flow가 OCaml로 작성되어 실패한 사례를 언급하며, 팀의 생각이 궁금함 이전에 Rust로 빠른 tsc를 시도한 사례로 두 프로젝트를 언급함 stc: 중단됨 ezno: 활발히 개발 중이며, tsc와 1:1 대응을 목표로 하지 않음 프로젝트가 유연한 스크립팅 언어로 시작하지만, 결국 더 네이티브한 표현이 승리하는 경우가 많음 낮은 수준의 표현으로 시작하는 것이 더 나을 수도 있다고 생각함 JS 런타임을 서버에서 사용하는 기본 가정을 재고하게 됨 스크립팅 언어의 장점이 점점 줄어들고 있음 잠시 만우절인 줄 알았음 Go를 선택한 것이 좋음 Rust 대신 Go를 선택한 것이 인상적임 AOT 컴파일된 .NET을 선택하지 않은 것이 아쉬움 새로운 코드베이스를 기존과 최대한 호환되게 유지하는 것이 중요함 Go의 문법이 TypeScript 코드베이스와 유사하여 포팅이 용이함 Golang과 TypeScript의 문법적 유사성에 놀람 Golang에서 sum types를 사용하기 어려웠던 경험을 공유함 Daniel과 Anders가 네이티브 포트에 대해 심도 있는 논의를 한 팟캐스트를 소개함 대규모 TypeScript 파일을 리팩토링하는 과정에서 성능 문제가 발생함 TypeScript로의 코드베이스 전환이 팀에 큰 도움이 되었지만, 성능 문제는 여전히 존재함 PHP를 사용하다가 4년 전부터 TypeScript를 사용하기 시작함 TypeScript의 타입 시스템이 유용하며, 컴파일 속도가 빠름 Microsoft의 팬은 아니지만, TypeScript는 잘 만들어진 언어라고 생각함
Hacker News 의견