▲GN⁺ 2025-02-08 | parent | ★ favorite | on: 릭 앤 모티 SDF 애니메이션 프로그래밍(danielchasehooper.com)Hacker News 의견 정말 멋진 작업과 훌륭한 게시물임. SDF에서 매끄러운 안티앨리어싱을 위해 'aastep'을 사용하면 좋음 참고 링크: glsl-aastep GitHub 셰이더 개발은 정말 차원이 다름. 부동 소수점을 변경하고 결과를 즉시 확인하는 과정이 매우 만족스러움 매우 좋은 게시물임. Inigo Quilez의 관련 YouTube 재생 목록 추천 참고 링크: YouTube Playlist 작업의 질과 설명의 품질, 독자에게 주는 도전 과제가 모두 최고 수준임. 공유해줘서 고마움 GLSL에 대한 매우 잘 구조화된 소개였음. Vulkan이나 WebGPU/WebGL에서는 어떤지 궁금함 8개월 동안 이 애니메이션을 완성한 것은 엄청난 인내심을 반영함 개발 과정에서 소수 값을 조정하는 반복 작업을 했는지, 아니면 어떤 에디터를 사용했는지 궁금함. 240줄의 적절한 소수 값을 찾는 과정이 시간이 많이 걸릴 수 있음 페이지의 완성도가 놀라울 정도임 셰이더 프로그래밍은 차원이 다름. 애니메이션을 만드는 데 들어가는 노력과 세부 사항에 대한 주의가 놀라움. 전통적인 개발보다 훨씬 더 손이 많이 감 이 작업의 인상적인 정도를 표현하기 어려움
Hacker News 의견
정말 멋진 작업과 훌륭한 게시물임. SDF에서 매끄러운 안티앨리어싱을 위해 'aastep'을 사용하면 좋음
셰이더 개발은 정말 차원이 다름. 부동 소수점을 변경하고 결과를 즉시 확인하는 과정이 매우 만족스러움
매우 좋은 게시물임. Inigo Quilez의 관련 YouTube 재생 목록 추천
작업의 질과 설명의 품질, 독자에게 주는 도전 과제가 모두 최고 수준임. 공유해줘서 고마움
GLSL에 대한 매우 잘 구조화된 소개였음. Vulkan이나 WebGPU/WebGL에서는 어떤지 궁금함
8개월 동안 이 애니메이션을 완성한 것은 엄청난 인내심을 반영함
개발 과정에서 소수 값을 조정하는 반복 작업을 했는지, 아니면 어떤 에디터를 사용했는지 궁금함. 240줄의 적절한 소수 값을 찾는 과정이 시간이 많이 걸릴 수 있음
페이지의 완성도가 놀라울 정도임
셰이더 프로그래밍은 차원이 다름. 애니메이션을 만드는 데 들어가는 노력과 세부 사항에 대한 주의가 놀라움. 전통적인 개발보다 훨씬 더 손이 많이 감
이 작업의 인상적인 정도를 표현하기 어려움