▲GN⁺ 2025-02-05 | parent | ★ favorite | on: 비디오 게임 역사 재단 도서관, 얼리 액세스로 개관(gamehistory.org)Hacker News 의견 60~70년대 컴퓨터 게임의 역사 보존을 위해 블로그 포스트와 책, 소프트웨어 컬렉션을 제안하고 싶음 70년대 중반에 컴퓨터와 컴퓨터 게임을 처음 접했음 당시 텍스트 기반의 BASIC 게임들을 해체하며 배웠음 PLATO 시스템을 통해 사회적 컴퓨팅을 경험했음 60~70년대 게임 개발자들이 많이 사라져 안타까움 David Ahl 책과 DECUS 게임 테이프, 남아있는 개발자 인터뷰를 포함한 소규모 컬렉션을 제안하고 싶음 비디오 게임 역사 박물관이 법적 이유로 비디오 게임을 전시할 수 없는 상황이 이상하다고 생각함 고생물학 박물관이 공룡 뼈를 보여줄 수 없는 것과 같음 비디오 게임 라이브러리가 '얼리 액세스'로 개장한 것이 재미있고 적절하다고 생각함 시간이 지나면서 더 많은 게임이 추가될 예정임 웹사이트는 운영 중이며 사용할 수 있음 디지털 라이브러리로의 탐색 방법이 명확하지 않았음 링크 제공: https://archive.gamehistory.org/explore 연구자, 역사가, 게임 제작에 관심 있는 사람들에게 금광 같은 자료임 VGHF의 노력에 찬사를 보냄 과거의 게임 경험은 소프트웨어로 에뮬레이션할 수 있지만, 당시의 감각은 재현할 수 없다고 생각함 VGHF의 OCR 시스템이 OpenAI Vision과 비교해 어떤지 궁금함 Vision의 경험에 비추어 볼 때, 더 정확하고 비용 효율적일 것 같지 않음 이는 매몰비용 오류의 또 다른 예시일 수 있음 대부분의 자료가 archive.org에 이미 있는 것 같음 디지털 역사를 보존하려는 노력은 칭찬할 만하지만, 차별점이 무엇인지 잘 모르겠음 이 프로젝트는 훌륭하다고 생각함 Phil Salvador, Travis Brown, Frank Cifaldi가 참여한 프로젝트임 비디오 게임 보존 관련 주제를 다루는 팟캐스트 'Video Game History Hour'를 운영 중임 Cyan과의 Myst 컬렉션 작업은 놀라운 성과였음 웹사이트는 무료로 접근 가능하며, VGHF는 비영리 단체임 기부를 통해 더 많은 작업을 지원할 수 있음
Hacker News 의견
60~70년대 컴퓨터 게임의 역사 보존을 위해 블로그 포스트와 책, 소프트웨어 컬렉션을 제안하고 싶음
비디오 게임 역사 박물관이 법적 이유로 비디오 게임을 전시할 수 없는 상황이 이상하다고 생각함
비디오 게임 라이브러리가 '얼리 액세스'로 개장한 것이 재미있고 적절하다고 생각함
디지털 라이브러리로의 탐색 방법이 명확하지 않았음
연구자, 역사가, 게임 제작에 관심 있는 사람들에게 금광 같은 자료임
과거의 게임 경험은 소프트웨어로 에뮬레이션할 수 있지만, 당시의 감각은 재현할 수 없다고 생각함
VGHF의 OCR 시스템이 OpenAI Vision과 비교해 어떤지 궁금함
대부분의 자료가 archive.org에 이미 있는 것 같음
이 프로젝트는 훌륭하다고 생각함