물리적 매체로 영화가 출시되는 시대가 곧 끝날 것이라는 우려가 있음. 스트리밍이나 DRM이 걸린 디지털 출시의 소유권 문제를 제외하고도, 블루레이는 훨씬 더 나은 품질을 제공하며 영화 애호가에게는 대체할 수 없는 매체임. 스트리밍 버전의 비트레이트보다 세 배 높은 경우가 흔함
스트리밍 서비스에서 오리지널 콘텐츠(예: Netflix 오리지널)는 좋지만, 라이선스 콘텐츠는 종종 낮은 비트레이트, SDR, 1080p로 제한되는 경우가 많고, 특히 어두운 장면에서 블록 아티팩트가 심각함. 4K 스트림과 1080p 블루레이 중 선택할 수 있다면 대부분 블루레이를 선택할 것임
모든 콘텐츠를 다시 구매하게 하려는 계획의 일환임
미국의 물리적 비디오 게임 소프트웨어 지출 감소 속도가 2024년에 가속화되었음. 2021년 이후 미국의 물리적 비디오 게임 소프트웨어 지출이 절반 이상 감소하였으며, 2008년 정점 대비 85% 이상 감소하였음
모든 블루레이 미디어의 생산이 끝나는 것은 아니며, 소비자가 기록 가능한 블루레이만 해당됨
VCR 시대가 물리적 매체의 정점이었음
다른 제조업체에서 미디어가 얼마나 오래 제공될 것인지 궁금함
가족이 소유한 물리적 매체를 디지털로 변환할 솔루션이 있는지 궁금함. 변환하지 않으면 곧 잃어버릴 것 같음
Sony가 블루레이 디스크 생산을 중단하지 않는다는 기사 링크가 제공됨
BDXL 미디어도 포함되는지 궁금함
몇 년 전 NAS 백업을 위해 드라이브를 구매했으나, 백업하려는 데이터 양에 비해 미디어 가격이 너무 비싸서 실행하지 못했음. 가격이 내려가기를 기다리고 있음
Hacker News 의견
물리적 매체로 영화가 출시되는 시대가 곧 끝날 것이라는 우려가 있음. 스트리밍이나 DRM이 걸린 디지털 출시의 소유권 문제를 제외하고도, 블루레이는 훨씬 더 나은 품질을 제공하며 영화 애호가에게는 대체할 수 없는 매체임. 스트리밍 버전의 비트레이트보다 세 배 높은 경우가 흔함
모든 콘텐츠를 다시 구매하게 하려는 계획의 일환임
미국의 물리적 비디오 게임 소프트웨어 지출 감소 속도가 2024년에 가속화되었음. 2021년 이후 미국의 물리적 비디오 게임 소프트웨어 지출이 절반 이상 감소하였으며, 2008년 정점 대비 85% 이상 감소하였음
모든 블루레이 미디어의 생산이 끝나는 것은 아니며, 소비자가 기록 가능한 블루레이만 해당됨
VCR 시대가 물리적 매체의 정점이었음
다른 제조업체에서 미디어가 얼마나 오래 제공될 것인지 궁금함
가족이 소유한 물리적 매체를 디지털로 변환할 솔루션이 있는지 궁금함. 변환하지 않으면 곧 잃어버릴 것 같음
Sony가 블루레이 디스크 생산을 중단하지 않는다는 기사 링크가 제공됨
BDXL 미디어도 포함되는지 궁금함
몇 년 전 NAS 백업을 위해 드라이브를 구매했으나, 백업하려는 데이터 양에 비해 미디어 가격이 너무 비싸서 실행하지 못했음. 가격이 내려가기를 기다리고 있음