▲GN⁺ 2024-12-25 | parent | ★ favorite | on: 적대적 정책, 초인적 Go AI 제압 (2023)(arxiv.org)Hacker News 의견 한 사용자는 논문이 처음에는 놀랍게 보이지만, 이해하기 어렵다고 언급함. Go와 Go AI에 대해 조금 알고 있으며, 체스와 체스 AI에 대해 많이 알고 있음에도 불구하고 설명이 부족하고 전문 용어가 많아 이해하기 힘들다고 느꼈음 논문이 그들의 아이디어를 감추고 있다고 생각하며, 아이디어는 놀랍고 간단할 수 있다고 언급함 체스의 엣지 케이스를 제시하며, Stockfish와 Lc0의 평가를 비교함 첫 번째 경우, Stockfish와 Lc0는 백이 약간 유리하다고 평가함 두 번째와 세 번째 경우, 둘 다 흑이 승리한다고 평가함 네 번째 경우, Lc0는 이해하지만 Stockfish는 이해하지 못함 바둑에서는 아마추어가 예측 불가능한 수로 인해 도전적인 상대가 될 수 있다고 언급함 비정상적인 형태의 수가 가끔 효과적일 수 있음 Deep Blue 이후 체스 플레이어들이 컴퓨터에 대한 전략을 개선한 것을 상기시킴 바둑의 경우 공간이 더 크기 때문에 더 많은 반컴퓨터 전략이 있을 가능성이 있음 평가 함수의 취약점을 이용하는 방식임 체스에서도 더 많은 계산이 승리를 가져온다고 언급함 Elo는 승패의 측정치이며, 난이도와 혼동하면 잘못된 추론을 초래할 수 있음 2022년부터 2023년까지 수정된 논문을 언급하며, 이전에 본 적이 있을 수 있다고 함 이 접근 방식이 Leela 스타일의 체스 엔진에 대해 얼마나 효과적인지 궁금해함 인간에게도 희망이 있다고 언급함 논문이 바둑 AI에서 적대적 전략에 대한 방어를 통합하는 데 사용될 것이라고 언급함 단순한 호기심이지만 AI 개발의 전반적인 상태를 반영함 "우리의 결과는 초인적인 AI 시스템도 놀라운 실패 모드를 가질 수 있음을 보여준다"는 결론이 비어 있다고 언급함 미래의 "초지능"에 대한 의미가 없으며, 이러한 "실패 모드"를 가질 수도 있고 아닐 수도 있음
Hacker News 의견
한 사용자는 논문이 처음에는 놀랍게 보이지만, 이해하기 어렵다고 언급함. Go와 Go AI에 대해 조금 알고 있으며, 체스와 체스 AI에 대해 많이 알고 있음에도 불구하고 설명이 부족하고 전문 용어가 많아 이해하기 힘들다고 느꼈음
체스의 엣지 케이스를 제시하며, Stockfish와 Lc0의 평가를 비교함
바둑에서는 아마추어가 예측 불가능한 수로 인해 도전적인 상대가 될 수 있다고 언급함
Deep Blue 이후 체스 플레이어들이 컴퓨터에 대한 전략을 개선한 것을 상기시킴
체스에서도 더 많은 계산이 승리를 가져온다고 언급함
2022년부터 2023년까지 수정된 논문을 언급하며, 이전에 본 적이 있을 수 있다고 함
인간에게도 희망이 있다고 언급함
논문이 바둑 AI에서 적대적 전략에 대한 방어를 통합하는 데 사용될 것이라고 언급함
"우리의 결과는 초인적인 AI 시스템도 놀라운 실패 모드를 가질 수 있음을 보여준다"는 결론이 비어 있다고 언급함