이번 19에서는 논란이 있던 <Suspense>의 동작을 다시 정의했습니다. 이전까지만 해도 한 컴포넌트를 Suspense하면 다음 Suspense 컴포넌트까지 렌더링한 다음 폴백을 생성했지만, 현재는 한 컴포넌트를 Suspense하면 먼저 폴백을 생성하고 다음 Suspense 컴포넌트를 렌더링하는 순으로 바뀌었습니다.

Improvements to Suspense

한마디로 첫 렌더링 시간을 줄였다고 보면 됩니다. 잘 해결되어서 다행이군요.