데모를 시도해보면, 애니메이션 이미지가 오해를 불러일으킴. 몇 걸음 걷다 보면 보이지 않는 벽에 부딪히게 되어 실망스러움이 큼. 초기 단계라는 것을 이해하지만 과대 광고된 느낌이 있음
VR 헤드셋으로 3D 영화를 볼 때 머리를 움직이면 3D 환상이 깨짐. 3D 게임에서는 머리를 움직이면 공간을 탐색할 수 있음. 영화의 모든 프레임에 이를 적용하면 약간의 움직임과 시점 변화를 유지할 수 있음. 하지만 감독과 촬영 감독의 의도가 손상될 수 있음
작은 영역에 대한 불만이 있지만, 이미지를 3D 세계로 변환한 것은 놀라운 기술임. AI가 점점 일반화되고 있지만, 여전히 놀라운 성과임
Depth Anywhere를 사용하여 360º 이미지를 가상 깊이 맵으로 변환하고, 이를 포인트 클라우드에 적용하여 렌더링하는 방법이 있음. World Lab 예제와 달리 포인트 클라우드의 경계를 넘어 접근 방식의 결함을 검사할 수 있음. 여전히 개선이 필요함
이 기술은 멋지지만, cat-4d.github.io만큼 인상적이지 않음
AI 데모를 많이 봐서 그런지, 기술을 실제로 유용하게 만드는 방법을 생각해내야 한다는 점에서 다소 무감각해짐. "Step into Paintings" 섹션은 재미있었지만, 소스 자료에서 벗어나면 모델의 한계가 드러남. 새로운 방식으로 예술 작품을 경험할 수 있지만, 좋은 경험은 아님
XYZ가 Unreal과 NVIDIA Isaac 녹화를 일반화할 수 있을 것이라는 기대가 있음. XYZ가 diffusion-transformers인지, Chameleon인지, 아니면 새로운 아키텍처인지 궁금함. 모델 개발에는 시간이 걸리며, 비용이 많이 들 수 있음. 이 팀은 매우 재능 있지만, 충분한 자금이 없을 수도 있음
이러한 프로젝트의 좋은 점이 과도한 주장으로 인해 흐려지는 경우가 많음
기본 이미지는 렌더링된 것으로 보이며, 조명, 그림자 등이 포함됨. 다른 도구를 사용했을 때는 예제 이미지에서만 잘 작동하고, 다른 이미지를 사용하면 검고 평평한 형태가 나옴. 따라서 헤드라인은 "우리가 훈련한 모델로 단일 이미지에서 3D 세계 생성"이 되어야 함
처음 시도했을 때 "Out of bounds" 메시지를 받아 놀랐음. "Looking Ahead" 섹션을 보니 크기와 정확도를 개선하고 있음
Hacker News 의견
데모를 시도해보면, 애니메이션 이미지가 오해를 불러일으킴. 몇 걸음 걷다 보면 보이지 않는 벽에 부딪히게 되어 실망스러움이 큼. 초기 단계라는 것을 이해하지만 과대 광고된 느낌이 있음
VR 헤드셋으로 3D 영화를 볼 때 머리를 움직이면 3D 환상이 깨짐. 3D 게임에서는 머리를 움직이면 공간을 탐색할 수 있음. 영화의 모든 프레임에 이를 적용하면 약간의 움직임과 시점 변화를 유지할 수 있음. 하지만 감독과 촬영 감독의 의도가 손상될 수 있음
작은 영역에 대한 불만이 있지만, 이미지를 3D 세계로 변환한 것은 놀라운 기술임. AI가 점점 일반화되고 있지만, 여전히 놀라운 성과임
Depth Anywhere를 사용하여 360º 이미지를 가상 깊이 맵으로 변환하고, 이를 포인트 클라우드에 적용하여 렌더링하는 방법이 있음. World Lab 예제와 달리 포인트 클라우드의 경계를 넘어 접근 방식의 결함을 검사할 수 있음. 여전히 개선이 필요함
이 기술은 멋지지만, cat-4d.github.io만큼 인상적이지 않음
AI 데모를 많이 봐서 그런지, 기술을 실제로 유용하게 만드는 방법을 생각해내야 한다는 점에서 다소 무감각해짐. "Step into Paintings" 섹션은 재미있었지만, 소스 자료에서 벗어나면 모델의 한계가 드러남. 새로운 방식으로 예술 작품을 경험할 수 있지만, 좋은 경험은 아님
XYZ가 Unreal과 NVIDIA Isaac 녹화를 일반화할 수 있을 것이라는 기대가 있음. XYZ가 diffusion-transformers인지, Chameleon인지, 아니면 새로운 아키텍처인지 궁금함. 모델 개발에는 시간이 걸리며, 비용이 많이 들 수 있음. 이 팀은 매우 재능 있지만, 충분한 자금이 없을 수도 있음
이러한 프로젝트의 좋은 점이 과도한 주장으로 인해 흐려지는 경우가 많음
기본 이미지는 렌더링된 것으로 보이며, 조명, 그림자 등이 포함됨. 다른 도구를 사용했을 때는 예제 이미지에서만 잘 작동하고, 다른 이미지를 사용하면 검고 평평한 형태가 나옴. 따라서 헤드라인은 "우리가 훈련한 모델로 단일 이미지에서 3D 세계 생성"이 되어야 함
처음 시도했을 때 "Out of bounds" 메시지를 받아 놀랐음. "Looking Ahead" 섹션을 보니 크기와 정확도를 개선하고 있음