Hacker News 의견
  • 데모를 시도해보면, 애니메이션 이미지가 오해를 불러일으킴. 몇 걸음 걷다 보면 보이지 않는 벽에 부딪히게 되어 실망스러움이 큼. 초기 단계라는 것을 이해하지만 과대 광고된 느낌이 있음

  • VR 헤드셋으로 3D 영화를 볼 때 머리를 움직이면 3D 환상이 깨짐. 3D 게임에서는 머리를 움직이면 공간을 탐색할 수 있음. 영화의 모든 프레임에 이를 적용하면 약간의 움직임과 시점 변화를 유지할 수 있음. 하지만 감독과 촬영 감독의 의도가 손상될 수 있음

  • 작은 영역에 대한 불만이 있지만, 이미지를 3D 세계로 변환한 것은 놀라운 기술임. AI가 점점 일반화되고 있지만, 여전히 놀라운 성과임

  • Depth Anywhere를 사용하여 360º 이미지를 가상 깊이 맵으로 변환하고, 이를 포인트 클라우드에 적용하여 렌더링하는 방법이 있음. World Lab 예제와 달리 포인트 클라우드의 경계를 넘어 접근 방식의 결함을 검사할 수 있음. 여전히 개선이 필요함

  • 이 기술은 멋지지만, cat-4d.github.io만큼 인상적이지 않음

  • AI 데모를 많이 봐서 그런지, 기술을 실제로 유용하게 만드는 방법을 생각해내야 한다는 점에서 다소 무감각해짐. "Step into Paintings" 섹션은 재미있었지만, 소스 자료에서 벗어나면 모델의 한계가 드러남. 새로운 방식으로 예술 작품을 경험할 수 있지만, 좋은 경험은 아님

  • XYZ가 Unreal과 NVIDIA Isaac 녹화를 일반화할 수 있을 것이라는 기대가 있음. XYZ가 diffusion-transformers인지, Chameleon인지, 아니면 새로운 아키텍처인지 궁금함. 모델 개발에는 시간이 걸리며, 비용이 많이 들 수 있음. 이 팀은 매우 재능 있지만, 충분한 자금이 없을 수도 있음

  • 이러한 프로젝트의 좋은 점이 과도한 주장으로 인해 흐려지는 경우가 많음

  • 기본 이미지는 렌더링된 것으로 보이며, 조명, 그림자 등이 포함됨. 다른 도구를 사용했을 때는 예제 이미지에서만 잘 작동하고, 다른 이미지를 사용하면 검고 평평한 형태가 나옴. 따라서 헤드라인은 "우리가 훈련한 모델로 단일 이미지에서 3D 세계 생성"이 되어야 함

  • 처음 시도했을 때 "Out of bounds" 메시지를 받아 놀랐음. "Looking Ahead" 섹션을 보니 크기와 정확도를 개선하고 있음