GN⁺ 2024-11-16 | parent | ★ favorite | on: 토마스 E. 커츠 별세 소식(computerhistory.org)
Hacker News 의견
  • BASIC 언어로 프로그래밍을 처음 배웠으며, D 언어 설계 시 BASIC의 쉬운 문자열 조작을 참고했음. C 언어의 문자열 조작은 버그가 많았음. D 언어에서 문자열 조작을 쉽게 만드는 것이 주요 목표였고, 성공적이었음. C 코드 리뷰 시 문자열 조작 부분에서 버그를 찾는 것이 거의 확실함. strncpy() 함수의 0 종료 처리 방법을 모르는 사람들에게 질문함.

  • BASIC 언어로 1977년에 처음 프로그램을 작성했으며, 제한된 BASIC의 컴파일러를 Z80으로 작성했음. 14KB RAM에서 실행되는 기계어 컴파일러를 만들었음. Thomas Kurtz에게 감사함.

  • 96세까지 살았으며, 많은 QBASIC을 작성했음. 1986-90년대 인도에서 MSDOS만 있었고, GWBASIC으로 친구와 가족을 놀라게 했음. MS WINDOWS 3.1로 전환되면서 QBASIC으로 그래픽에 빠졌음. BASIC에서 시작하여 CLIPPER, FOXPRO, MFC, Borland C++까지 발전했음. BASIC 언어에 감사함.

  • BASIC의 유산은 뛰어남. Atari 800XL의 BASIC ROM 덕분에 어린 나이에 BASIC을 배웠음. BASIC 덕분에 컴퓨터 프로그래밍의 창의성을 경험할 수 있었음. BASIC은 대규모 프로젝트에는 적합하지 않지만, 어린이에게는 충분했음. BASIC 덕분에 초기 게임 개발 경력을 시작할 수 있었음. Thomas E. Kurtz의 이름을 몰랐지만, BASIC 언어에 대한 감사함을 느끼고 있음.

  • 2010년에 Thomas Kurtz를 인터뷰했으며, 그가 매우 친절하고 환영해 주었음. Dartmouth에서의 그의 업적은 놀라웠으며, 기술을 통해 학생과 사회를 교육하고 권한을 부여하는 것이 목표였음.

  • 1976년에 BASIC으로 첫 프로그래밍을 시작했으며, IBM 5100에서 달 착륙 게임을 시도했음. BASIC으로 프로그래밍을 시작하게 된 계기가 되었음. 이후 다양한 컴퓨터와 언어를 사용했음. BASIC은 많은 사람들에게 기쁨과 영감을 주었음.

  • BASIC은 스웨덴 고등학교에서 첫 프로그래밍 언어였음. BASIC 덕분에 프로그래밍을 시작하게 되었고, 매우 보람 있는 길을 걷게 되었음.

  • Pascal 언어는 초기 시스템의 제한과 구현의 비호환성 때문에 비판받았음. 반면 BASIC은 미니 및 마이크로 컴퓨팅 산업의 중추였으며, 다양한 구현과 기능을 가졌음. BASIC의 구현은 서로 호환되지 않았음.

  • BASIC의 유산은 과소평가될 수 없음. Dartmouth에서의 BASIC의 사명은 혁신적이었음. 많은 새로운 컴퓨터 사용자들이 처음 접한 프로그래밍 언어였음. BASIC은 개인용 컴퓨터의 시작과 함께 큰 영향을 미쳤음.