▲GN⁺ 2024-10-15 | parent | ★ favorite | on: 모든 Durable Object에서 제로 레이턴시 SQLite 저장소(simonwillison.net)Hacker News 의견 쓰기 API는 동기식이지만 숨겨진 비동기 대기 기능이 있음. 쓰기가 실패하면 런타임이 응답을 HTTP 실패로 대체하여 자동으로 쓰기를 일괄 처리하고 성공을 가정할 수 있게 함 읽기 트랜잭션이 없어 특정 시점의 스냅샷을 얻기 어려움 각 런타임 인스턴스는 128MB RAM으로 제한됨 Websockets는 하이버네이트할 수 있으며, 이때 비용이 발생하지 않음. 이는 클라이언트가 DO가 잠들어 있을 때도 연결을 유지할 수 있게 함 자동 RPC 기능이 있어 다른 DO나 워커와 일반 JS 호출처럼 통신할 수 있음. 런타임이 직렬화 및 구문 분석을 처리함 각 DO는 WAL 항목의 시퀀스를 객체 저장소로 스트리밍하며, 이는 16MB마다 또는 10초마다 일괄 처리됨 전 세계적으로 쓰기를 읽기까지 10초가 걸릴 수 있음 지역적으로 배치된 데이터베이스 클러스터를 대체하기 어려움 Durable Object 디자인을 좋아함. 내부 작동 방식을 이해하기 쉬움 DO는 빠르고 저비용의 실시간 경험을 구축하는 데 좋지만, 분석 및 개요 작성이 어려움 SQLite에 데이터를 넣으면 여러 작은 SQLite 인스턴스를 쿼리하고 결과를 병합해야 함 Durable Objects의 물리적 위치가 어디인지 이해하기 어려움 API 호출이 발생한 지역에 위치하는지 궁금함 DO가 자동으로 다른 위치로 이동할 수 있는지 궁금함 새로운 클라우드 기술을 이해하기 어려움 15년 이상의 웹 개발 경험이 있지만, 이러한 기술이 자신에게 맞지 않다고 느낌 스키마 마이그레이션을 어떻게 처리할지 궁금함 데이터베이스가 테넌트별로 존재하는 경우, 스키마 변경을 각 DO에 적용하는 것이 어려움 DO 디자인이 흥미롭지만, 고부하 시스템이나 장난감 프로젝트에만 적합하다고 생각함 실무에서는 검증된 시스템이 필요하며, DO는 아직 성숙하지 않음 DO 디자인에 감명받음. 복잡한 작업을 낮은 규모로 처리하는 방식이 실제 제품 구조와 유사하다고 생각함 CF가 개발자들에게 DO 사용을 권장하는 것을 주목함 워커의 웹소켓 연결이 30초 후에 타임아웃되며, DO 사용이 권장됨 DO가 MVC 아키텍처의 "모델"에 해당하는지 궁금함 DO를 테넌트별로 사용하고, 모든 DO를 쿼리하거나 조인하는 방법에 대해 궁금함
Hacker News 의견
쓰기 API는 동기식이지만 숨겨진 비동기 대기 기능이 있음. 쓰기가 실패하면 런타임이 응답을 HTTP 실패로 대체하여 자동으로 쓰기를 일괄 처리하고 성공을 가정할 수 있게 함
각 DO는 WAL 항목의 시퀀스를 객체 저장소로 스트리밍하며, 이는 16MB마다 또는 10초마다 일괄 처리됨
Durable Object 디자인을 좋아함. 내부 작동 방식을 이해하기 쉬움
Durable Objects의 물리적 위치가 어디인지 이해하기 어려움
새로운 클라우드 기술을 이해하기 어려움
스키마 마이그레이션을 어떻게 처리할지 궁금함
DO 디자인이 흥미롭지만, 고부하 시스템이나 장난감 프로젝트에만 적합하다고 생각함
DO 디자인에 감명받음. 복잡한 작업을 낮은 규모로 처리하는 방식이 실제 제품 구조와 유사하다고 생각함
CF가 개발자들에게 DO 사용을 권장하는 것을 주목함
DO가 MVC 아키텍처의 "모델"에 해당하는지 궁금함