▲GN⁺ 2024-10-11 | parent | ★ favorite | on: Asahi Linux에서의 AAA 게임 플레이(rosenzweig.io)Hacker News 의견 테셀레이션은 The Witcher 3 같은 게임에서 지오메트리를 생성하는 데 사용됨. M1 칩은 하드웨어 테셀레이션을 지원하지만 DirectX, Vulkan, OpenGL에는 제한적임. 대신 복잡한 컴퓨트 셰이더로 테셀레이션을 수행해야 함 지오메트리 셰이더는 오래된 방법으로 지오메트리를 생성하며, M1은 지오메트리 셰이더 하드웨어가 부족하여 컴퓨트로 에뮬레이트함 Apple이 Vulkan을 직접 지원하지 않는 이유 중 하나일 수 있음. 하드웨어에서 일반적인 Vulkan 기능을 구현하지 않으려는 것 때문일 수 있음 성능이 여전히 빠르다는 점은 놀라운 일임 성능 및 기술적 관점에서 대단한 성과임 Asahi 개발자, Valve, Apple이 협력하여 Windows용 게임을 x86 및 ARM 하드웨어에서 실행할 수 있는 크로스 플랫폼 Proton을 구축하는 것이 꿈임 M 시리즈 ARM 칩의 성능과 전력 효율성을 갖춘 Steam Deck과 Proton에서 실행되는 게임 라이브러리는 꿈같은 조합임 매우 멋진 일임 Linux에서 Mac으로 게임이 더 나아진다는 의미인가? 놀라운 작업임. retrowin32에 관심이 있는지 묻고 싶음. 이는 번역 및 가상화 단계를 줄이려는 시도임 Apple의 M 시리즈 칩은 x86을 거의 네이티브 성능으로 에뮬레이트하는 특별한 하드웨어를 가지고 있음. 이 기능을 활용하는지 궁금함 모든 것이 에뮬레이트되지만 여전히 AAA 게임을 실행할 수 있다는 점에서 놀라운 성과임 Linux에서의 훌륭한 개념 증명임. Mac에서는 Crossover, Parallels, VMWare Personal을 통해 많은 AAA 게임이 이미 가능함 Apple 컴퓨터에서 좋은 게임 경험을 얻기 위해 필요한 노력이 충격적임. 최근 몇 년간 게임에 대해 적대적인 태도를 보이는 것 같음 M3가 M1 및 M2와 상당히 다른 점이 있어서 지원되지 않는 것인지 궁금함 FEX를 사용하는 것을 보았는데, box86과 성능 면에서 비교 가능한지 궁금함 NixOS 또는 최소한 Arch가 Fedora 수준으로 지원되기를 바람
Hacker News 의견
테셀레이션은 The Witcher 3 같은 게임에서 지오메트리를 생성하는 데 사용됨. M1 칩은 하드웨어 테셀레이션을 지원하지만 DirectX, Vulkan, OpenGL에는 제한적임. 대신 복잡한 컴퓨트 셰이더로 테셀레이션을 수행해야 함
성능 및 기술적 관점에서 대단한 성과임
Asahi 개발자, Valve, Apple이 협력하여 Windows용 게임을 x86 및 ARM 하드웨어에서 실행할 수 있는 크로스 플랫폼 Proton을 구축하는 것이 꿈임
M 시리즈 ARM 칩의 성능과 전력 효율성을 갖춘 Steam Deck과 Proton에서 실행되는 게임 라이브러리는 꿈같은 조합임
매우 멋진 일임
Linux에서 Mac으로 게임이 더 나아진다는 의미인가?
놀라운 작업임. retrowin32에 관심이 있는지 묻고 싶음. 이는 번역 및 가상화 단계를 줄이려는 시도임
Apple의 M 시리즈 칩은 x86을 거의 네이티브 성능으로 에뮬레이트하는 특별한 하드웨어를 가지고 있음. 이 기능을 활용하는지 궁금함
모든 것이 에뮬레이트되지만 여전히 AAA 게임을 실행할 수 있다는 점에서 놀라운 성과임
Linux에서의 훌륭한 개념 증명임. Mac에서는 Crossover, Parallels, VMWare Personal을 통해 많은 AAA 게임이 이미 가능함
Apple 컴퓨터에서 좋은 게임 경험을 얻기 위해 필요한 노력이 충격적임. 최근 몇 년간 게임에 대해 적대적인 태도를 보이는 것 같음
M3가 M1 및 M2와 상당히 다른 점이 있어서 지원되지 않는 것인지 궁금함
FEX를 사용하는 것을 보았는데, box86과 성능 면에서 비교 가능한지 궁금함
NixOS 또는 최소한 Arch가 Fedora 수준으로 지원되기를 바람