GN⁺ 2024-10-01 | parent | ★ favorite | on: 기술 부채 분류 (2018)(technology.riotgames.com)
Hacker News 의견
  • 인터페이스는 디자인에서 가장 중요한 요소 중 하나이며, 신중하게 고려해야 함

    • 아름다운 인터페이스는 시간이 주어지면 쉽게 개선할 수 있지만, 반대의 경우는 드묾
  • 창업자의 부채는 빠르고 좋은 기술을 제공하기 위해 창업자들이 만든 부채임

    • 많은 국가의 창립 문서도 이 범주에 속함
  • 이 글이 엔지니어링 매니저에 의해 작성된 것이 놀라움

    • 내부에서 승진한 매니저가 없고, 외부에서 채용하는 경향이 있음
  • 기술 부채에 대한 분류가 논의됨

  • 기술적 관점에서 훌륭한 기사임

    • "명명법"이 더 적절한 표현일 수 있음
    • 각 예시가 매우 생각을 자극함
  • 기술 부채를 설명하는 데 "Contagion"을 사용함

    • 훌륭한 설명임
  • 기술 부채는 미래 개발자가 비용을 지불해야 하는 코드나 데이터로 정의됨

    • 부채를 발생시킬 때 즉각적인 필요와 미래 비용을 균형 있게 고려해야 함
    • 부채에 대한 병적인 혐오감을 가지고 있음
  • "로컬 부채"를 일반적인 상황에서 기술 부채로 부르지 않을 것임

    • 어딘가에 항상 혼란이 있을 것이며, 그것을 캡슐화하는 것이 일반적임
  • 여러 스타트업에서 일한 경험이 있음

    • 창업자들이 아이디어와 실제 구현된 것, 그리고 작동하는 부분을 혼동하는 경우가 많음
  • 단기적인 이익을 위해 기술 부채를 의도적으로 떠안는 경우가 있음

    • 이 이익도 다른 축으로 고려해야 함