▲GN⁺ 2024-10-01 | parent | ★ favorite | on: 기술 부채 분류 (2018)(technology.riotgames.com)Hacker News 의견 인터페이스는 디자인에서 가장 중요한 요소 중 하나이며, 신중하게 고려해야 함 아름다운 인터페이스는 시간이 주어지면 쉽게 개선할 수 있지만, 반대의 경우는 드묾 창업자의 부채는 빠르고 좋은 기술을 제공하기 위해 창업자들이 만든 부채임 많은 국가의 창립 문서도 이 범주에 속함 이 글이 엔지니어링 매니저에 의해 작성된 것이 놀라움 내부에서 승진한 매니저가 없고, 외부에서 채용하는 경향이 있음 기술 부채에 대한 분류가 논의됨 관련 링크: A Taxonomy of Technical Debt 관련 링크: A Taxonomy of Tech Debt (2018) 기술적 관점에서 훌륭한 기사임 "명명법"이 더 적절한 표현일 수 있음 각 예시가 매우 생각을 자극함 기술 부채를 설명하는 데 "Contagion"을 사용함 훌륭한 설명임 기술 부채는 미래 개발자가 비용을 지불해야 하는 코드나 데이터로 정의됨 부채를 발생시킬 때 즉각적인 필요와 미래 비용을 균형 있게 고려해야 함 부채에 대한 병적인 혐오감을 가지고 있음 "로컬 부채"를 일반적인 상황에서 기술 부채로 부르지 않을 것임 어딘가에 항상 혼란이 있을 것이며, 그것을 캡슐화하는 것이 일반적임 여러 스타트업에서 일한 경험이 있음 창업자들이 아이디어와 실제 구현된 것, 그리고 작동하는 부분을 혼동하는 경우가 많음 단기적인 이익을 위해 기술 부채를 의도적으로 떠안는 경우가 있음 이 이익도 다른 축으로 고려해야 함
Hacker News 의견
인터페이스는 디자인에서 가장 중요한 요소 중 하나이며, 신중하게 고려해야 함
창업자의 부채는 빠르고 좋은 기술을 제공하기 위해 창업자들이 만든 부채임
이 글이 엔지니어링 매니저에 의해 작성된 것이 놀라움
기술 부채에 대한 분류가 논의됨
기술적 관점에서 훌륭한 기사임
기술 부채를 설명하는 데 "Contagion"을 사용함
기술 부채는 미래 개발자가 비용을 지불해야 하는 코드나 데이터로 정의됨
"로컬 부채"를 일반적인 상황에서 기술 부채로 부르지 않을 것임
여러 스타트업에서 일한 경험이 있음
단기적인 이익을 위해 기술 부채를 의도적으로 떠안는 경우가 있음