▲GN⁺ 2024-08-02 | parent | ★ favorite | on: 게임을 죽이지 마세요 – 유럽 시민 이니셔티브(stopkillinggames.com)Hacker News 의견 제3자 리버스 엔지니어링의 합법성을 보장하는 것이 중요하다는 의견 Fisker Ocean Car 소유자들이 현재 겪고 있는 문제를 예로 듦 Ross Scott의 비디오를 참고할 것을 권장함 Europa.eu 사이트의 CAPTCHA가 그리스 알파벳으로 현지화된 것에 감명받았다는 의견 비디오 게임의 저작권이 50년이지만 대부분의 게임은 몇 년 후 수익을 내지 않는다는 의견 해적판이 보존의 최선의 방법이라고 주장함 게임 개발자에게 소스 코드 공개와 같은 규칙이 유익할 수 있다는 의견 소스 코드 공개, 결과 재현 가능성, 변경 사항 검토 등이 중요함을 강조함 서버 측 소프트웨어의 소스 코드나 프로토콜 사양을 공개하는 것이 좋은 PR이 될 수 있다는 의견 게임을 계속 유지하고 잔여 수익을 창출할 수 있는 가능성을 언급함 EU 시민이라면 서명하고 친구들과 공유할 것을 권장함 이 이니셔티브가 게임 출판사들이 게임을 더 오래 지원하거나 서버 측 부분을 공개하도록 유도할 수 있다는 의견 Freelancer 게임이 팬들 덕분에 21년 동안 유지되고 있는 예를 듦 회사가 원하지 않는 일을 강제하는 것에는 한계가 있다는 의견 저작권 기간을 급격히 줄이는 것이 실제 해결책이라고 주장함 비디오 게임 판매를 요구하는 것이 회사들이 F2P 또는 구독 모델로 전환하도록 유도할 수 있다는 의견 모바일 게임의 문제를 예로 들어 의도치 않은 결과를 경고함
Hacker News 의견
제3자 리버스 엔지니어링의 합법성을 보장하는 것이 중요하다는 의견
Europa.eu 사이트의 CAPTCHA가 그리스 알파벳으로 현지화된 것에 감명받았다는 의견
비디오 게임의 저작권이 50년이지만 대부분의 게임은 몇 년 후 수익을 내지 않는다는 의견
게임 개발자에게 소스 코드 공개와 같은 규칙이 유익할 수 있다는 의견
서버 측 소프트웨어의 소스 코드나 프로토콜 사양을 공개하는 것이 좋은 PR이 될 수 있다는 의견
EU 시민이라면 서명하고 친구들과 공유할 것을 권장함
이 이니셔티브가 게임 출판사들이 게임을 더 오래 지원하거나 서버 측 부분을 공개하도록 유도할 수 있다는 의견
회사가 원하지 않는 일을 강제하는 것에는 한계가 있다는 의견
비디오 게임 판매를 요구하는 것이 회사들이 F2P 또는 구독 모델로 전환하도록 유도할 수 있다는 의견